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一些惊人之举。”
林鹿溪带着些疑惑,
了
:“喔。”
陈涉很
兴,果然是个听话的好姑娘。
有了这样趁手的工
人,自己在超梦这块的安排,应该能够顺利的推行下去。
把自己的设计方案讲述了一遍之后,陈涉问
:“差不多就是这样,你还有什么其他的建议吗?”
林鹿溪想了想说
:“陈总,咱们公司也是有超梦录制设备的,要不要在原本的设计方案上,再增加一
验类超梦的内容?”
陈涉想了想,觉得林鹿溪说的很有
理!
是可以加一
。
穿越类超梦和
验类超梦其实是完全兼容的,可以混在一起。
比如,可以把
验类超梦放在开
作为一个引
,就像是很多游戏的开场cg一样。
当然,一些更加
超的制作人会有更
哨的玩法,比如穿越类超梦和
验类超梦穿
行,能够起到更好的效果。
但陈涉目前不需要玩那么
哨的东西,他要在《余烬将熄》中加
验类超梦的内容,只有一个目的,就是尽量在开
化这款超梦的劝退效果。
虽然他已经丧心病狂地将《余烬将熄》的负面情绪
验调
到了25%,但不一定每个玩家都会在
超梦之前仔细查看相关设置。
如果有些人怀着非常乐观积极的心态
超梦开始挑战,有可能会让这
劝退效果大打折扣。
但如果在
正式的超梦
程之前先让玩家们
受一段
验式超梦,事先在他们的意识中植
一
颓丧和放弃的情绪呢?
那就可以起到“不战而屈人之兵”的效果,让玩家们以最快的速度放弃。
当然,想要
到这一
也有一个前提条件,就是必须找到一个合适的超梦演员。
这位演员首先得把这
比较受挫的情绪在内心中表达
来,超梦录制设备才能采集到,经过林鹿溪的编辑之后才可以传递给玩家们。
超梦演员倒是不难找,只要
钱就能找得到,可问题在于陈涉不想让反抗军的秘密暴
,尽可能要避免外人
陈氏财团的总
。
而且好的超梦演员都太贵了,对超梦的开发预算是一个很大的压力,负责人们很可能不会同意。
陈涉想了想,这个超梦演员只能自己亲自上了。
毕竟所有的反抗军全都斗志昂扬,
本不符合这
情绪的要求。
这些人也没什么演技天分,让他们
行演
这
比较颓丧和失落的情绪状态也不太可能。
纵观全公司,最挫败、最丧的人,也就只有陈涉自己了。