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第二章:埋骨之地外围区域(3/3)

只能靠普通攻击来击杀怪,慢慢等待法值的恢复了。

就这样,于斌就像机械一样,忍受着枯燥的方式,在埋骨之地不断的练级。前世新世界开始后那11年艰苦的求生,让于斌早已习惯了这枯燥而乏味的觉。

或者说,只要回忆一下前世那每时每刻都有危险,不知会被哪里来的敌人杀死的恐惧与焦虑,和现在这样只是单挑枯燥的练级相比,简直是天壤之别。

当然,因为是开荒,所以收获还是很大的,这也从一定程度上补偿了于斌的辛苦。

到了第三天,于斌56级的时候,全的装备就已经全换成蓝致级装备了,这期间,于斌还碰上了一个僵尸boss。

僵尸类这血厚防的怪,作为普通怪来说,一直是让玩家们十分讨厌的存在。

但是作为一个boss来说,却是最受玩家们喜的。

原因很简单,因为这些僵尸类boss是了名的移动速度慢,攻击速度慢,施法速度慢的“atm机”。

虽然的等级足足有87级,血量也足足比当初的骷髅队长卡农还要多上一大半,但是于斌除了费的时间长一之外,甚至觉得,从危险上来说,还不如当初的骷髅队长卡农呢。

最终,这位慷慨的僵尸队长除了为于斌提供了30单位的死亡结晶和一些材料之外,还提供了一件红稀有级装备。

需求等级:75级;

护甲:45;固度:4;耐久:12/37;重量:32千克;材质:铁,化龙骨

质9。

:护甲增加40%,被暴击时,减少30%的暴击伤害。

:(主动)(唱)在1秒钟的神专注之后,对目标释放恐惧线,但目标的神属不超过你的神属120%时,对目标行韧检定,若检定通过,则目标被恐惧2秒,若检定未通过,则使目标下一次攻击必定落空。冷却时间5分钟。法力消耗200

由于更新之后,史诗级装备最多也就只有3个特效,而评价一个装备好不好的,除了装备固有的属之外,还要看装备的特效。

这个前面两个特效并不能说优秀,如果只看前两个特效,这件装备只能勉归类到绿优秀级装备的品之列。

不过第三个特效却直接将这件装备提升了足足两个层次,从绿优秀级跃升到了红稀有级。

,这个特效最大的好是用来保命或者抢先手,只要目标的神属不超过装备者的12倍,那么一旦被整个技能命中,要么恐惧2秒钟,要么下一次攻击必定丢失。

虽然这件装备属于板甲类装备,这让他的适用范围大大减少,不过盔对于玩家的动作影响是最小的,因此即使是一个法师,就算没有的学术,穿上这个盔也不会对自己造成太大的影响,唯一需要考虑的,是这盔32千克的负重。

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