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血量厚防御
,这表示于斌每解决一个怪
,就得
更多的时间,面对更多的危险,不过相对的,对于于斌的技术要求也就越
。
唯一不足的是,的技能范围不够大,只有半径2米的范围,否则,于斌的练级效率还要更
。
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因为之前为了副本,于斌特意把学术等级提
到了6级,加成之下就是9级,和这两个技能在学术等级的加成下,效果极为可观,因此,于斌的技能伤害一
也不低。 [page]
一则是因为骷髅的移动速度比僵尸快,而且经常会
现带有、类技能的骷髅
英,导致于斌的经常被打断,白白浪费
法值不说,还会被这些骷髅
英击
。
,血量更厚,战斗力更
,但是对于于斌来说,却更适合作为练级的目标,不但能够收获更多的材料,经验和死亡结晶,更能够锻炼于斌的实力。
现在到了这些僵尸横行的区域之后,于斌所面对的问题就不同了,第一,因为僵尸怪
中很少有类技能的
英,因此于斌的技能就不会被打断,也就能造成最大效果的伤害;第二,因为僵尸怪
的弱
不多,由于防御
而且还有的存在,于斌想要直接攻击到颅骨内的灵魂之火,难度要比0阶区域的骷髅大上不少。
无论他们生前是脆
还是
盾,一旦复生为僵尸之后,血量和防御就有了极大的提
。
而且因为现在玩家少,没有人贩卖炼金药剂,所以于斌一旦
法值用光之后,就
不过于斌的练级速度也不慢。
这些怪
中,数量最多的就是各
僵尸,这些由生前各族1阶兵
复生而成的僵尸怪
,拿着各
武
,有长枪,有长矛,有战刀,有铁锤,甚至有弓箭和臂刃,但是唯一相同的地方,就是这些怪
的血量。
枯燥而烦闷的练级,这些僵尸怪
虽然血厚防
,但是低下的
捷和移动速度,让于斌击杀起来并没有太大的难度,唯一需要注意的,就是不要被这些僵尸们包围。
二来是因为0阶区域的怪
血量和防御不
,而且骷髅怪
的弱
明显,以于斌的技术,只要击中颅骨,基本都能
现暴击或者眩
,因此实际战斗中,靠单
低消耗技能的击杀效率明显要比这
群
消耗技能的击杀效率来得
。
在这里,不但
英僵尸掉落的死亡结晶增加到了平均7-8个单位,甚至有时候连一些普通僵尸都会掉落1-2个单位的死亡结晶。
于斌并没有抱怨什么,默默的找上一个
英,开始自己的升级大业,在于斌的
里,
前一个个漫无目的游
在这块区域上的怪
,都是材料,经验和死亡结晶的聚合
,都是发展纳克萨玛斯的砖石,都是于斌走上的踏脚石。
所以综合起来,成了于斌在这片区域最好的练级技能,唯一的缺
就是消耗比较大,于斌全
的
法值也只够放几次,而要击杀一个1阶区域的普通的僵尸怪
,至少也得用上2次再接一个。
这对于于斌来说,可不是个好消息。
于斌非常的清楚,等级随时都可以练,而技术才是一切的
本。
而且这些僵尸们普遍都是80级以上,远比0阶区域的骷髅们更
的等级,所带来的就是更多的经验和材料,以及死亡结晶。
其实最适合来这块区域练级的,是法师类职业,这些僵尸怪
除了某些特殊的
英之外,基本不会有什么之类的技能,法师职业只要有足够的补给,甚至都不需要有人在前面
怪,自己就能用技能磨死这些僵尸,而且法师职业又有很多范围类技能,几个法师一起组队来这里练级的话,升级速度不要太快。
随着
埋骨之地差不多七公里左右,于斌目力所及的地方,0阶的怪
已经很少见了,1阶2阶的怪
则开始多了起来。
其实之前在埋骨之地的0阶区域,于斌也用过来练级,不过
上就发现了问题。