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《圣斗士ol》中的地图也不算小,不过在任务界面中并没有自动寻路的功能。其实在游戏中倒是可以自动寻路,不过需要
击右上角的“自动寻人”然后再
中其中的npc或者怪
名字才可以。在区域地图中
到目标地
,也可以
行寻路。不过这么一来问题就
现了:寻路的过程稍微繁琐了一
,并且不能支持跨地图寻路。好在地图跟地图之间是以传送
连接的,而不是以路连接,因此跨地图的时候还不是很麻烦。
在人
的跑动过程中,动画也显得不是很
畅,动作中间会有比较明显的不连贯,让笔者想起上世纪的某些游戏。不过还好人
不光可以跑,还可以飞行,可以飞过某些障碍
。去跟npc说话的
作十分传统,
过去就行了,不过说话的过程中需要
自己所说的话才能够往下
行。只是跟npc说话大都是单线
的,只有少数地方可以选择对话,并且选择对话也只是答复是否去完成某些主线任务,并不能影响情节。
一开始游戏中的提示信息还是比较丰富的,在一开始塔的那个场景中会有个很大的提示语,说让玩家往塔上边飞,这样所有玩家都应该知
该怎么往下玩。遇到新的情况的时候也会有提示,告诉玩家新的功能应当怎样使用。在游戏的系统设置中倒是有个“系统帮助”,不过目前显示为“未开放”,这么一来要想在游戏中查
不懂的东西就比较困难了。
总
上《圣斗士ol》的上手
并不差,至少在一开始是这样。
目标地
就可以移动,这个万年不变的规律在《圣斗士ol》中仍然得到
现。只是笔者
asdw键和方向键都不能实现移动。另外默认快捷键的设置也不是很符合通常玩家的习惯,如人
属
的快捷键为a,
品栏的快捷键为w等,并且游戏中并不支持这些快捷键的自定义,
起来有
麻烦。
打怪基本不掉血,随便背个几十瓶血就可以横扫同等级地图的怪.资金链设计有问题,消耗量与赚取量简直不成正比.没有支线和副本任务,只有一条主线任务...什么都要钱买,但赚钱的活动分别是每天1小时一次,24小时吊在上面还差不多无论是打怪,还是pk,毫无
作可言,就是在那你一刀,我一刀的对砍,谁胜谁负全看装备装备
练成功率爆低!是我见过游戏里最低的稍微
级的
练材料掉率也超低定
刷怪,100及后到天界,整个地图就那么几个地方刷,人多怪少除
乐谷和主城安全区外,任意地图pk,装备差的
去就被宰,特别是天界.天界还有压力值限制,类似防沉迷系统,3小时后就得乖乖下来去杀
神火焰清除压力值,又是人多怪少,弱小的就表想打了.到天界每次都得爬9层的
别塔,虽然时空之
可以直接传送,但100银币一个,穷人用不起,特别是经常刚上去就被杀回来的情况下...换材料什么的,换几个就得
几次,没有批量换的功能,
练也一样...内挂
悍,自动打怪,自动吃药,自动寻路,自动捡东西,但是打着打着就发呆了,傻站那给怪
.黄金十二
和黄金技能完全是摆设圣衣也超难看,我
女座圣衣跟块豆腐
似的
怪
都是显示在地图上,战斗方式为即时制,自己动手去战斗的话,玩家所需要
的只是
中怪
,然后再
一下左键,人
就自己上去砍了。战斗快捷键不光包括f1-f5,左键和右键也都可以设置上技能,此外技能还可以设置到1-0上面,
作起来并不困难。
评论:这游戏太差了,不知
官方当初是怎么设计的,就算是山寨版,好歹也要有
山寨的特
嘛!
侧是快捷键栏,右侧是一些常用功能,包括人
状态、
品、技能、系统设置等。小地图很常规地放在了右上角,不过笔者一时没有找到任务界面。定睛一看才发现,原来在小地图的左侧还有几个很小很小的图标,包
了任务、内挂等非常重要的功能,当然也有诸如排行之类不是非常重要的功能。界面整
来看还是有
混
,不同优先级的东西都放在了一起,图标的大小也有待商榷,如果是
神不好的玩家可能不容易看到小地图旁边的微小图标。
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实际砍起怪来,其实
本不用玩家自己动手。游戏中就有个辅助系统,说白了就是我们平时所说的内挂。这个内挂的功能还是不错的,支持自动打怪、自动捡东西、自动吃药。只是这个内挂并不像其他同类产品那样先把选项勾上然后再
“开始自动打怪”才行,而是只需要把“自动打怪”勾上就自己开始打怪了,笔者一时没有适应。把内挂一开,然后切
去聊qq等着砍够数量的怪还是很合适的。