繁体
本站永久域名:wodesimi.com
小时候的《圣斗士星矢》那是相当的好看啊,当初放学之后紧赶慢赶跑回家,就是为了看上一集完整的《圣斗士星矢》。虽然年代稍微久远了那么一点,不过《圣斗士》漫画和动画还是留给了我们很深的印象,如果没听过黄金圣衣、小宇宙、冥斗士之类的,那只能说您没有童年了。现在什么都能作为网游的素材,《圣斗士星矢》自然也不例外。现在《圣斗士ol》终于走进了我们的视线。其官方介绍是这样的:世界神话的起源是统一的,都是对自然力量的崇拜,人类对海啸、洪水、地震等等在当时无法用科学解释的灾害存在天然的恐惧,为此人类建立了图腾崇拜机制,期望以各种各样的祭祀形式对“上天”加以祈求,祈祷风调雨顺、没有灾祸,神话的鼻祖开始诞生,由于地理位置、生产力等等因素,再通过口口相传、结绳记事、笔墨纸砚的顺序,得到了我们今日看到的、世界各地的美妙神话传说。
中国古典神话中,“人兽和一”概念贯穿始终,比如蚩尤,它在中国传统神话中的形象是三头六臂、刀枪不如,有明显的野兽形态(牛头)。而西方神话则是“同性同形”、“天人对立”,具有代表性的就是古希腊神话,宙斯高高在上俯看众生。两种不同文化内涵的神话故事各自代表了中西方文化的源头,在长达几千年的时间里,中西方鲜有来往,渐渐将原始的、统一的图腾崇拜丰满化、戏剧化、多样化,我们现在看来才如此的不同。梦工厂新品《圣斗士ol》则是将两种截然不同的文化观感互相冲撞,产品中对文化的理解富有新意,两种文化的激烈交锋必然精彩无别。
《圣斗士ol》即吸取了非常多科学幻想理论,首先《圣斗士ol》的世界是多维的,自由度非常高,各个场景间的设计跨度非常大,你甚至有错觉这根本不是一款游戏,而是多款游戏同时进行!场景的差异巨大,东方式小桥流水和西方式宫廷建筑反复切换,西方恶魔与东方神兽频繁登场,这《圣斗士ol》足够开放的世界观里,没有什么是不可能发生的。玩家必须可以尽情在在这里开垦属于自己的独特模式的游戏世界。
看了官方介绍,大家一定都跃跃欲试了吧,其实笔者也是跃跃欲试。当时觉得黄金圣衣很酷,也想燃烧自己的小宇宙,现在这个愿望能否实现呢?《圣斗士ol》作为一款国产网游,究竟会是个什么样子呢?往下看,笔者将为您揭晓答案。
在《圣斗士ol》官网上可以看到,左侧有一个很大的穿着疑似黄金圣衣的家伙,看起来挺帅的,让人联想起当年的《圣斗士星矢》,又跟动画片里的形象有那么点差别。进入游戏之后先选阵营,其中有圣斗士、冥斗士和龙斗士这3种阵营可以选。这龙斗士没有在动画片中出现过,而动画片中的神斗士和海斗士则没有在游戏中出现。人物的外貌特征,如脸型、发型什么的都不能选择,只能选个性别,起个名字,再输入生日。
一开始交代了一下游戏背景,大概是《圣斗士星矢》“青铜五小强”故事之后几百年的事情。进入游戏之后,背景音乐非常热血,虽然在动画片里没有听到过,不过听起来还是很有日系动漫的味道。首先映入笔者眼帘的是一个长着天使翅膀的人物飞在一座塔旁边,上面还写着笔者起的名字。这人物仔细看起来倒是跟星矢有那么一点相像,可是那个塔的背面是什么呢?笔者滚动鼠标滚轮,按住右键移动鼠标都不能让视角移动,也就是说《圣斗士ol》是一款2d网游。在选项中倒是可以切换全屏/窗口模式,可是不能调整分辨率,而目前最高只能支持到800x600x16,作为一款2009年新出的网游,实在是太低了。
分辨率是低了一点,不过如果能把效果做好一点,画面还是可以接受的。只是事情恐怕并不都像我们想象得那么好。地面的质感显得比较粗糙,与其说是做旧的痕迹,倒不如说视力好的玩家能直接看出上面的像素。海底场景完全看不出有海水的效果,只是周围都是蓝色而已。2d的树木都是静止的,没有被风吹动的效果。整体画质效果看起来像是回到了6-7年前,或者更早。
画质效果也差了点,战斗效果如何呢?一开始用武器普通攻击的时候,就是拿剑那么砍一下,没什么特效可言,动作单一,就是千百次重复一个简单的动作,动作还不太连贯。使用技能的时候就是砍的升级版,光影效果和渲染笔者用肉眼基本无法看出,看起来非常的平淡,看不出什么华丽的效果来。并且在战斗过程中偶尔会出现人物段时间消失的“灵异事件”。
在游戏界面的下方左
本章尚未读完,请点击下一页继续阅读---->>>