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设定2~引自旧雨楼断空大能~(1/5)

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同样是引用旧雨楼清风阁断空,非常感谢他的辛苦工作~向他的勤奋与思考致意~

法术及武术技能设定篇

单次性攻击性法术攻击主要属于法术伤害,部分法术带有物理伤害,属性有法术速度(施展速度)、物理伤害下限~伤害上限、法术伤害。

持续性攻击性法术攻击主要属于法术伤害,部分法术带有物理伤害,属性有法术速度(施展速度)、持续时间(含每次时间间隔及伤害值)。

防御性法术一般同时具有物理防御和法术防御,少数只有其中一种防御(针对性防御法术或者极其垃圾的法术),属性有法术速度(施展速度)、物理防御下限~防御上限、法术防御。

元神类法术集攻击、防御、收宝、分身功能为一体,需要专门修炼元神的心法,属性有法术速度(施展速度)、幻化等级(等级越高,制造的分身数量越多、收宝的能力越强、攻击力及防御值越高)。

辅助性法术主要暂时提升人物属性、法术抗性等,还包括隐形、照形、飞行、迷魂、收宝、戳魂、污、渡化、封禁、擒拿、剑诀法诀类、采补类等特殊法术。

提升人物属性、法术抗性的辅助性法术属性有法术速度(施展速度,一般是瞬发)。

隐形法术属性有法术速度(施展速度)、隐形等级。

照形法术属性有法术速度(施展速度)、照形等级(即侦测隐形等级)。

飞行类法术属性有法术速度(施展速度)、飞行速度。

迷魂法术可以使敌人在一段时间内处于迷魂状态,失去控制、不能动作,属性有法术速度(施展速度)、迷惑等级、持续时间。

收宝法术属性有法术速度(施展速度)、收宝等级(当自己的收宝等级高于敌人法宝等级3级以上的时候,可以夺取;高于敌人法宝等级2级可以使其暂时性失效;高于敌人法宝等级1级可以削弱其功能50%)。

戳魂法术属性有法术速度(施展速度)、戳魂值(对魂魄造成的伤害值)。

污法术属性有法术速度(施展速度)、污值。

封禁法术属性有法术速度(施展速度)、封禁等级(当自己的封禁等级高于敌人法宝等级5级以上的时候,可以使其打回原形,回到法宝胚胎状态;高于敌人法宝等级3级可以使其暂时性失效)。

擒拿法术可以使对方暂时失去活动,任人宰割,属性有法术速度(施展速度)、擒拿等级。

剑诀法诀类法术是暂时性大幅度提高飞剑、法宝威力的特殊法术,需要付出大量真气,不能频繁使用,属性有法术速度(施展速度)、增益数值、付出的真气值。

采补类法术需要在对方处于迷魂、毒(迷魂)状态时才能使用,状态解除则采补中断,可以吸取对方的hp、法力转为己有。

单次性攻击性武术攻击主要属于物理伤害,部分法术带有属性伤害,属性有攻击速度(施展速度)、物理伤害下限~伤害上限、属性伤害。

持续性攻击性武术攻击(如毒掌)同时带有伤害单次物理伤害和持续性属性伤害,属性有攻击速度(施展速度)、物理伤害下限~伤害上限、持续时间(含每次时间间隔及伤害值)。

无论法术、还是武功,都需要学习。

学习可以通过npc教授或者阅读道书获得技能,各种技能学习前提视具体情况而定,法术可能有关的限定包括:人物等级、道力、根骨、真气、善恶值、门派声望、种族、状态(肉体还是魂魄)、渡过几次天劫。武术可能有关的限定少了道力、善恶值(打架不需要做好人)、状态(只能肉体学习)、渡过几次天劫(不存在),多了真力。

攻击性武术分为普通、内家:增加物理攻击,提高真力、真气(内家)、反应。等级越高,物理攻击力越强,真力、真气(内家)、反应提升值(每一等级)由心法本身决定。普通武术不需要任何前提,可以无限使用;内家武术需要真气,真气不足不能施展。

防御性武术,增加物理防御,提高真力、真气(内家)、反应。等级越高,提升的防御越多,真

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