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设定~引用自《旧雨楼清风阁》断空大能~(7/7)

ps:对方理伤害-自防御值≥0、对方法术伤害自法术防御值≥0、对方附加属伤害自相应法术抗≥0(负数取0)

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飞剑、法宝附加属:附加伤害属(对其他人、能够造成伤害的附加属)对应抗,不被法术防御所抵消。

金:太白金之宝的特,纯金心法也可附加,使得耐久度提升,最多达到永恒(不会掉耐久)。对于木属法宝耐久度伤害加成100%,对于非木、火、金三属法宝耐久度伤害加成50%。有特殊伤害加成。

木:乙木气之宝的特,纯木心法也可附加,运用时自hp、法力恢复速度加快10%。对于土属法宝耐久度伤害有加成100%。有特殊伤害加成。

:癸气、月华纯之宝的特,纯心法也可附加,无孔不的攻击,无视对方防御法宝防御值10%。对于火属法宝耐久度伤害有加成100%。有特殊伤害加成。

火:丙火气、太真火之宝的特,纯火心法也可附加,对于魂魄伤害加倍。对于金属法宝耐久度伤害有加成100%。有特殊伤害加成。

土:戊土气之宝的特,纯土心法也可附加,形成大压力,攻击区域内的敌人无法移动。对于法宝耐久度伤害有加成100%。有特殊伤害加成。

毒分为4,唯一可以靠丹药解除的附加伤害:

1、毒(迷魂),无特殊伤害加成。中毒者陷无意识状态,任人鱼,有时间限制(据法术、法宝威力),毒抗,越容易抵抗或者打断中毒效果。

2、毒(),有特殊伤害加成。中毒者浑难当,陷,玩家失去控制,一定时间内造成持续伤害。毒抗,越容易抵抗或者提前结束中毒效果。

3、毒(),有特殊伤害加成。中毒者浑血髓成冰、骨骼僵化,玩家行动速度滞缓(攻击、移动速度减慢),一定时间内造成持续伤害。毒抗,越容易抵抗或者提前结束中毒效果。

4、毒(剧),有特殊伤害加成。最常见的毒,一定时间内造成持续伤害,就造成的伤害而言,于上述三。毒抗,越容易抵抗或者提前结束中毒效果。

诅咒:邪派特殊属,有特殊伤害加成。对敌人造成持续影响(伤害、属降低等),特是持续时间长,丹药无法解除。抗,越容易抵抗或者提前结束诅咒效果。

戳魂:特殊伤害,直接对魂魄造成伤害,与hp无关。

污:特殊伤害,每与对方装备接一次,直接对对方装备耐久度造成与污值相当的伤害。

元磁:有特殊伤害加成。作为防御,免疫金属法宝攻击。作为攻击,使得金属法宝失效。

改善属:对人有所增加的功能(增加hp、法力、真力、反应……等)。

装属:不解释了,其实不应该算单独的属,视而定。

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飞剑、法宝附加技能:在级飞剑、法宝中,随带有中级法术,靠耐久度发动,无需自法力。可供法力值告罄的时候应急之用。(这参考了晓月的蜀山小说,有不同)

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、防照质地,由锻造、裁等专业制作。必须要先学会对应的方,在学会方、技能达到该方要求的前提下,才能制作。专业制作技能越,成功率越

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