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hp:300
防御60
普通怪
60级的属
攻击315-320
hp:6200
防御:1240
特殊怪及boss另算!!!
关于特殊状态及装备、材料
装备分为:
普通(白
)除基本属
外无其他附加的属
。
良(蓝
)基本属
较
,偶尔附有属
或技能。
稀有(紫
)基本属
较
,附有2条以上属
或技能。
罕见(粉
)基本属
较
,附有3条以上属
或技能,可能
现属
攻击类的。
传说(银
)基本属
,附有3条以上属
或技能,可能几率
现特殊属
。
传承(绿
)基本属
较
,每件附有1-2条属
,以
装
现,收集全
属
很
。
史诗(黄
)
有唯一
,基本属
,附有特殊属
。
神话(金
)
有唯一
,基本属
极
,附有特殊属
。
梦幻(七彩)传说中的装备,目前尚未开放。
材料分为:1-10品
特殊属
(以后
现新的会陆续补齐)
致命一击:攻击到弱
时有一定几率
现的额外伤害,为普通攻击的200%-500%暴击:在攻击中有一定几率
现的额外伤害,分为
理暴击和
法暴击。一般为通常攻击的150%。
miss:没有击中敌人,或者无法造成伤害。
冰冻:被冰属
攻击命中后,有一定几率
冰冻状态,移动、攻击、反应速度降低,严重时无法动弹。
中毒:被毒属
攻击命中后,有一定几率
中毒状态,会持续损失生命一段时间(可叠加),一些特殊毒另算。
血:被利
攻击到弱
或受到严重创伤时有很大几率

血状态,
血状态下移动或攻击伤害和时间延长50%
束缚:被特殊技能或陷阱命中后,有一定几率
束缚状态,不能移动,可以攻击,使用冲撞技能可挣脱。
虚弱:受到严重创伤时有一定几率
虚弱状态,减少所有属
。
眩
:
受到钝
攻击或一些特殊技能,有很大几率
眩
状态,无法攻击和移动。
混
:
受到钝
攻击或一些特殊
神攻击技能,有很大几率
混
状态,方向全反,有恶心
,像
车一样。
直:
直是指受创
直,也就是被攻击时有一段时间是不受控制。
灼伤:在受到火属
攻击或接近温度
的地方时有几率
该状态,受到持续的无视防御伤害,一但离开
温范围或受到冰属
攻击,持续伤害停止。
减速:一些特殊技能,场地(如沼泽),四肢(翅膀)受到严重创伤,都会
该状态,分为减少攻击速度,移动速度,释放速度,反应速度,等几
,程度视情况而定。