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作品相关(可不看)(3/3)

hp:300

防御60

普通怪60级的属

攻击315-320

hp:6200

防御:1240

特殊怪及boss另算!!!

关于特殊状态及装备、材料

装备分为:

普通(白)除基本属外无其他附加的属

良(蓝)基本属,偶尔附有属或技能。

稀有(紫)基本属,附有2条以上属或技能。

罕见(粉)基本属,附有3条以上属或技能,可能现属攻击类的。

传说(银)基本属,附有3条以上属或技能,可能几率现特殊属

传承(绿)基本属,每件附有1-2条属,以现,收集全

史诗(黄有唯一,基本属,附有特殊属

神话(金有唯一,基本属,附有特殊属

梦幻(七彩)传说中的装备,目前尚未开放。

材料分为:1-10品

特殊属(以后现新的会陆续补齐)

致命一击:攻击到弱时有一定几率现的额外伤害,为普通攻击的200%-500%暴击:在攻击中有一定几率现的额外伤害,分为理暴击和法暴击。一般为通常攻击的150%。

miss:没有击中敌人,或者无法造成伤害。

冰冻:被冰属攻击命中后,有一定几率冰冻状态,移动、攻击、反应速度降低,严重时无法动弹。

中毒:被毒属攻击命中后,有一定几率中毒状态,会持续损失生命一段时间(可叠加),一些特殊毒另算。

血:被利攻击到弱或受到严重创伤时有很大几率血状态,血状态下移动或攻击伤害和时间延长50%

束缚:被特殊技能或陷阱命中后,有一定几率束缚状态,不能移动,可以攻击,使用冲撞技能可挣脱。

虚弱:受到严重创伤时有一定几率虚弱状态,减少所有属

:受到钝攻击或一些特殊技能,有很大几率状态,无法攻击和移动。

:受到钝攻击或一些特殊神攻击技能,有很大几率状态,方向全反,有恶心,像车一样。

直:直是指受创直,也就是被攻击时有一段时间是不受控制。

灼伤:在受到火属攻击或接近温度的地方时有几率该状态,受到持续的无视防御伤害,一但离开温范围或受到冰属攻击,持续伤害停止。

减速:一些特殊技能,场地(如沼泽),四肢(翅膀)受到严重创伤,都会该状态,分为减少攻击速度,移动速度,释放速度,反应速度,等几,程度视情况而定。

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