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法防御=
神*10
普通怪
1级的属
44级,升级所需经验:485w杀死同级怪
所得经验:1300
50级,升级所需经验:750w杀死同级怪
所得经验:2000
所有异常状态抗
:70(
神70*1)
关于属
算法及怪
人
属
对照表
力:70
s
可自由分
数:0(注意看!这是无装备!!!别吐槽!!)
法防御:700(
神70*10)
神:70
s)=
捷*2% 1.5(初始速度)
s
捷:190
mp=
神*10
防御:40
法攻击:20(智力10*2)
神:10
每10
捷额外增加1%移动速度
法攻击=智力*2
49级,升级所需经验:630w杀死同级怪
所得经验:1800
理防御:100(
力10*10)
奔跑=
捷*10% 6(初始速度)
s
移动速度:奔跑25格
释放速度: 0%
捷:10
等级:1
s
所有属
抗
=
力*1
智力:10
46级,升级所需经验:540w杀死同级怪
所得经验:1500
可自由分
数:5
hp=
力*20
移动速度(单位格
理防御=
力*10
所有异常状态抗
:10(
神10*1)
法防御:100(
神10*10)
理攻击:25(力量10*2.5)
力:10
47级,升级所需经验:570w杀死同级怪
所得经验:1600
mp:100(
神10*10)
攻击速度(单位次
普通怪
2级的属
法攻击:140(智力70*2)
45级,升级所需经验:510w杀死同级怪
所得经验:1400
:1200
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命中率: 19%
s):行走=
捷*1% 1.5(初始速度)
48级,升级所需经验:600w杀死同级怪
所得经验:1700
hp:200
hp:200(
力10*20)
等级:60
理攻击:625(力量250*2.5)
下面举例说明等级一无装备无加
属
每10
捷额外增加1%攻击速度
六十级3力2
加
无装备(不是主角的加
法)
理防御:700(
力70*10)
释放速度: 0% [page]
所有异常状态抗
=
神*1
mp:700(
神70*10)
s行走格3.4
移动速度:奔跑7格
s行走1.6格
攻击速度:5.3下
所有属
抗
:10(
力10*1)
先到这吧!以后主角50级后还会更新!!
智力:70
命中率: 1%
力量:10
力量:250
所有属
抗
:70(
力70*1)
攻击15-20
理攻击=力量*2.5
hp:1400(
力70*20)
攻击20-25
攻击速度1.7下
每10
捷额外增加1%命中率