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"魅力"可以查看,不可加
。影响npc对玩家的
觉.
应用官方倒是守
如瓶.
投
是系统随即分
属
,没有加
限制。比如,手动加
1-10
费15
属
,自动投
如
现10
仍
费10自由
计算.投
有几率
现双10属
!三次不满意可转为手动加
。删号后再次创建不再奖励投
方式.
玩家升10级别可获得1自由属
,可对普通属
行加
。100级后没10级获得2
属
,150级后每10级获得3
,200级封
.
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士兵不可
城镇,护卫无限制,但是护卫必须是英雄,如不希望带兵,可兑换绝版的技能或者法宝等特殊属
。一般,小规模战斗可以用
兵淹没,也可以和护卫
合杀怪.大规模军团作战只带领护卫要困难的多.
玩家可在游戏中招聘npc作为士兵,招聘后npc智能消失,战斗死亡后灵魂依附于玩家军旗中,可到城镇
士
招魂,招魂费用递增。战斗中士兵有1%几率真正死亡,死亡后不可复活。
"悟
"影响玩家领悟技能,招式,阵法等的几率和提升空间.不可查看.
士兵战斗中可升级为
力兵
和英雄,转职英雄后会
现智力。分为初级.中级,
级,终极英雄,智能递增.
玩家
城后可
费金币传送至各
店铺或城门,
路程远近收费,战斗状态不可用.
玩家非战斗状态时随地可下线,下线后在下线
留下扎营帐篷(微型版)。再次上线后3秒无敌时间,特殊建筑例如"皇
""衙门""店铺"等特殊地方不可下线。
友;玩家背包有笔记本,不可
易,不可掉落不可破坏,可记录玩家信息。传诵信息工
为信鸽等工
.
战将类玩家可以凭借
力技能或者法宝类作战.玩家20级后拥有死斗权利,玩家与玩家或者npc作战选择死斗模式只能1方全灭,军旗被打破才会结束战斗。死斗模式npc怪
等级和智能上升,暴率增加.
游戏中共有各
各样丰富的生活职业,每个人
可学习4
职业,分为学徒,师傅,大师,宗师神匠级别
玩家可购买豪华
盔和养生仓游戏,豪华
盔初试建号拥有3次额外投
机会。
玩家建号时各项属
初始为1
,共有20
自由属
可分
,每项属
1-6
每加1
消耗1
自由属
,7和8每加1
要消耗2
属
,9和10每升1
消耗3
属
。
隐藏属
中的"幸运"为不可查看状态,每时每刻都在变化,影响玩家杀死怪
掉落
品的几率和
质的好坏.
李司明躺在床上翻来覆去看了几遍也不知不觉昏昏睡去
pc有爆发模式,爆发模式英雄气血
照玩家属
行加成,战斗结束后状态取消。爆发状态下英雄死亡不可复活.
玩家可租赁游戏中的npc士兵(未开通)租赁士兵不可升级死亡后不可复活,租赁费增加为三倍。
这些说明
合着图画制作的十分
细,但是只看这些也是觉得没有意思。
功能是技能冷却时间缩短,包括军师计,招式,各
技能等,不可不说
捷是很好的属
.
玩家普通死亡,手下npc通过军旗复活掉1级别经验,死斗模式死亡掉十级别经验.
也可不通过官方建立城寨,建立后会有土匪或者官兵攻打城寨,土匪级别低智能低容易防守成功,官兵防守困难.建议玩家
照正常渠
建立工会城寨.
战斗;游戏战斗如果
方式可分为小范围战斗和军团战。每个玩家都可以用初始技能
兑换带兵数。
生时为10
,每
可提升1名护卫名额和10人带兵数。换句话说每人最多可以带10名护卫和100士兵(
护卫).
20级玩家可组队,最大队伍总数为5人,50级可
任务获得官员封赏领地建立工会,工会
等级可招收一定名额团员,系统9大主城有90个名额。
"活力"会稍微影响怒气值增加的速度,玩家的脑力值(mp)也是活力赋予的.文官初始为50,武官10,每增加1
活力文官增加20
脑力,武官增加10
.每升1个级别文官自动获得2
脑力,武官获得1
脑力.
英雄不会真正死亡,战斗死亡通过军旗复活每次掉2级别,死斗模式死亡一律掉10级别!