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在上面情况下,系统会遵循从冰冷>火焰>闪电这样一个顺序来保留免疫。因此最终会留下冰冷和火焰免疫。
问题二:如果一个superunique怪
因为遵循最多两系免疫的原则,舍弃了某一元素系的免疫,那么这个本来抗
超过100%的元素在被舍弃免疫后抗
又会变成多少呢?
答:经过测试得知,被舍弃免疫的元素抗
将只会保留它的基础抗
值。也就是说,怪
奖励技能带来的抗
提升被取消了。
举例:还是地狱难度下的pindleskin,基础抗
为:火0,电33%,冰50%,毒100%。
固定奖励技能为火焰
化(fireenchated),抗
变为:火75%,电33%,冰50%,毒100%。
如果依次又得到了闪电
化(lightningenchanted)和冰冷
化(coldenchanted)两个随机技能,抗
就会变为:火75%,电108%,冰125%,毒100%。
现在看已经有三系抗
都达到100%,毒素免疫是最先确定的。然后因为先得到的是闪电
化技能,闪电免疫也被确立,所以冰冷免疫就会被舍弃,冰冷
化技能带来的抗
提升只能被取消。
最终这个p的抗
为:火75%,电108%,冰50%(依旧是原来的基础抗
),毒100%。毒素和闪电免疫。
要降低怪
的元素抗
有以下几
方法:
1、装备上自带了降低敌人抗
的属
或者暗金珠
2、女巫的冰冷掌握coldmastery技能能降低怪
的冰系抗
。
3、男巫的降低抵抗lowerresist技能能同时降低怪
的火、电、冰、毒四系抗
。
4、游侠的审判conviction光环能同时降低怪
的火、电、冰三系抗
。
上面四
方法,前两
方法只对非元素免疫的怪
或已经被破除元素免疫的怪
有效,后两
则对免疫怪
也有效。
四
方法的作用情况也太一样,前两
方法都只在玩家攻击怪
的刹那参与计算,所以别的玩家无法因为你
上装备的降低怪
抗
的
品或者因为你的coldmastery技能获益。同样,如果你的佣兵装备了降低敌人抗
的
品,你也无法因此获益。第三
方法lowerresist在对怪
施展后怪
会一直保持抗
被降低的状态,直到该技能的持续作用时间结束或者怪
又中了一
新的诅咒。第四
方法只要游侠一直开着conviction光环并且怪
也在光环的作用范围内,怪
就会持续保持抗
降低的状态。
注:第一
方法的降低敌人元素抗
并非对所有的人
元素攻击技能都起作用,已知的是对刺客的某些陷阱系技能无效。比如刺客放
的闪电陷阱lightningsentry,即使你
上装备了降敌人闪电抗
的暗金珠或者暗金
环,怪
的闪电抗
依旧会保持不变。并且,增加元素伤害这个属
对陷阱同样也不起作用。
b、降低怪
元素抗
的计算方法: