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怪wu免疫原理及其破解(2/3)

*如果pindleskin随机多的是冰冷化和闪电化这两个技能,这时pindleskin的冰冷和闪电抗均超过100%,但因为毒素免疫已首先被确认,为了遵循最多两系免疫的原则,只能舍弃冰冷和闪电其中一项免疫。如果怪先被系统随机分的是冰冷化技能,就会舍弃闪电免疫,只保留毒素和冰冷免疫;如果怪先被分的是闪电化技能,就会最终保留毒素和闪电免疫。你可以通过查看pindleskin名字下的奖励技能的排列顺序了解到它先得到了哪奖励技能。

(还没有现第二个达到100%的元素抗,因此还只是毒素免疫)

的三系全免?

*还有一情况是pindleskin多了法抵抗(magicresistant)和冰冷化这两个随机技能,那最终的免疫情况又要取决于怪先得到了哪技能。如果法抵抗排在冰冷化前,那么会先计算法抵抗,这时火焰抗会超过100%(75% 40%=115%),最终形成毒素和火焰免疫,反之如果冰冷化排在前,那依旧是毒素和冰冷免疫。

从上面我们可以看到,正因为有不同的随机奖励技能的现以及现的不同顺序,才会造成地狱难度下的pindleskin这个怪除了固定的毒素免疫外,火焰、闪电和冰冷都有可能免疫。当然,最多还是只能有两免疫。

*如果pindleskin又随机多了一个冰冷化的技能和另一个无关技能,那么冰冷抗也会超过100%(50% 75%=125%),于是最终形成毒系和冰冷免疫

然后,pindleskin的固定奖励技能是火焰化(fireenchanted)(所谓固定也就是在地狱难度下pindleskin总会带着火焰化的技能),因此地狱难度下pindleskin的固定元素抗总和为:火0 75%=75%,电33%,冰50%,毒100%。

所有superunique怪最多只能有两免疫,哪怕这个怪有三或四元素抗都达到了100%。这里指的免疫既包括4系元素免疫,也包括法和理免疫。

让我们继续举例说明,就拿大家最熟悉的暴躁外pindleskin好了,在地狱难度下,pindleskin所属怪类型的基础元素抗分别为:火0,电33%,冰50%,毒100%。

答:经过一些测试,可以得

这是因为,在计算怪免疫的时候,会遵循一条原则,这条原则就是:

(这时我们首先可以确定一个毒素免疫了。)

同样理,如果一个怪已经理和法免疫了,那即使它的火、电、冰、毒的抗,也不可能免疫了。

问题一:如果一个superunique怪,火、电、冰3元素的基础抗都是60,然后它只被分了一个法抵抗magicresistant的奖励技能,这时它的3都达到了100%,在看不到排列顺序的情况下,我们如何了解它会保留哪两免疫,舍弃哪一免疫呢?

至于选择是哪两元素免疫,系统是照一定的顺序来检查和排除。首先系统会检查这个superunique怪的基础抗,这时如果有某元素的基础抗达到100%就先确认它的免疫。接着会检查这个怪是否有固定的奖励技能提了抗,如果某后达到100%也会被确认免疫。最后还要检查该怪是否附带了随机的奖励技能并因此而提了抗(恶梦难度下superunique怪会有1个额外的随机奖励技能;地狱难度下superunique怪会有2个额外的随机奖励技能)。

*如果pindleskin随机多了一个闪电化的技能和另一个不影响抗的无关技能(如extrafast),那么闪电抗也会超过100%(33% 75%=108%),于是最终形成毒系和闪电免疫

因为地狱难度下,unique怪还可以有两个随机的额外奖励技能,因此会现下面一些不同的情况: [page]

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