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第278章 星曜幻世(2/2)

星曜之光让他大为满意,星痕装备装也有的星曜幻世会如何呢?

果然,当风无痕穿上它,低下,使用星辰之再次查看的时候,它立即显现了原形。

看完人,风无痕立即打开技能栏,发现上面果然已经多了两个技能“星曜之光”和“星曜幻世”。

关于只能对修为低于自己的玩家使用,这很好理解,毕竟要将对方拖领域空间,要是修为比对方低的话,应该是没什么可能的,毕竟修为决定着实力。

而现在星曜之光的现,完的解决了这个问题,只要一个技能,就能够将所有队员的血都同时加上。

当然,洪荒里的加血技能没有仙剑里的那么厉害(主要是冷却时间的限制),同时这个技能的加血效果跟攻击力息息相关,攻击力越,加血的效果越好。

而且,这个领域的特效非常大,提升自己属的同时,竟然还可以降低对方的属,此长彼消之下,何愁敌人不倒。

自由属跟基础属不一样的地方,就是可以自由分,这极大的决定了玩家的选择方向。

现在,既然自己已经穿上了它,那么它的名字和属应该能够看到了吧。

稍一沉,风无痕随即暗自,星痕无极盘既然要星痕印记加上破旧的罗盘以及三绝世奇珍才能恢复原样,必定有着非常大的能力。

而且,通过之前的事例,风无痕也明白,星痕印记里边就有一个神奇的空间,穿越星海,来到星曜城的时候,他们就曾经呆在这个空间里。

(缺少星痕无极盘,当前暂不可用)

要是加质和骨,那就是向血型发展,要是加力量,那就是向输型发展,而加捷,则是向暴型发展,至于法,暂时来说,估计大分的玩家都不会怎么加。

【星曜之光】(初级):远程群技能,使目标瞬间恢复相当于攻击力200%的生命值,施法范围10*10,消耗灵气2000,冷却时间30秒,技能熟练度0/1000。

不过随即他就释然了,就算对boss有效,持续的时间也太短,同时这个技能的冷却时间太长,打boss基本上用不是很大。

大家心中都会有答案,那就是不能及时的给众多队友同时加血,给这个加,就不能给另外的人加,经常会顾此失彼。

看完了这一切之后,风无痕总觉的还少了一什么。

是什么呢?风无痕忽然想起,自己把最重要的衣服给忘了。

带着兴奋的期盼,他接着查看起了星曜幻世的技能特效。

脱下它,攥在手里,当风无痕使用星辰之尝试去查看它的时候,立即受到了五彩光芒的阻拦。

记得以前,仙剑里赵灵儿会使五气朝元后,那个治疗效果厉害的一塌糊涂,杀boss从此就不用愁了。

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看到星曜之光,风无痕立即大为欣喜,作为一个加血的儒,最尴尬的是什么?

对风无痕来说,加5力量已经基本够用了,于是他决定先留着这些额外的属,等明白了星曜的特之后,再分这些额外的属

【星曜幻世】(初级):领域技能,释放后瞬间将目标卷领域空间,自全属增加30%,对方全属降低30%,持续时间10秒,消耗灵气10000,冷却时间3分钟,技能熟练度0/1000。

注意:此技能对boss无效,同时只能对修为低于自己的玩家使用。

而看到最后的提醒,风无痕的心里则不由一惊,竟然还要到星痕无极盘才能使用。

很奇怪,这件衣服并不需要像其他装备一样,放到包裹里才能装备上去,而是跟现实中一样,直接穿上去就行了。

的自由属就是最的5,现在额外多了1,也就是说以后每升一级,他的自由属将会是6

……

看来,这件衣服必须穿上之后,才能查看。

星曜幻世这个领域技能还跟星痕无极盘有关吗?难不成这个领域空间就在武里边吗?

……

风无痕嘿嘿一笑,有了这个技能,以后给四女加血就轻松多了。

但是,当风无痕看到这个技能竟然对boss无效时,内心里多少有失望。

咦,竟然是领域技能,这可是新鲜了,玩了那么久的游戏,还从来没碰到过这特殊的技能,有类似于玄幻小说中的领域空间。

风无痕现在的修为在洪荒的玩家中,应该还是最的,因此,这他倒是一都不担心。

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