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力向最近的冥河支
靠拢,尽可能的占据数量更多的恶
孵化场,获取里面第一批
现的
渊蠕虫作为固定的、稳定的能量来源极
。
这是也一方势力的底蕴所在。
与此同时,关于那片峡谷中的空间裂
群,也可以
行大规模的实验和开发。
暗日想的很好,想象中的
法也非常的简单
暴,只要他有着足够的实验品基数和资源,就能在短时间内在实验地
砸
来一条对于空间裂
中存在的虚拟现实方面的科技树来!
实验失败不要
,失败了一次就继续十次,十次不行就一百次。
在千、万、十万、百万以上的试错实验中,总能总结
一条可以利用的规则来!
而到了这一步,就可以继续主动初级,一边依仗便宜的兵力,去扩大自己的地盘,一边也用足够的数量去堆死一些原始恶
,和
大的恶
领主们。
杀死
大的敌人,获得力量,使自
变
,也可以提
自
。
扩大领地,无限制的扩大,最后占据整个
渊第二层,把这里真正的化为一个独属于亡灵们的
渊国度!
再之后....
加
渊血战!
依靠最初的庞大兵员数量优势,再血战中撕下一块地盘,大批量的再血战位面中收割恶
,然后
生生的堆积
一批
阶账号来!!!
这不违反血战的规则,因为所有的
渊领主们,都是这么
的。
只不过单纯的杀戮,在等级提
到一定级数后,就已然失去了他原本的作用。
据暗日的计算方式,在血战位面
行杀戮,最有效率的堆积等级是三十二级,在有着一支
大的亡灵军团、不计伤亡的为其捕捉猎
、提供资源时,这一等级提升的周期大概在八个月....
八个月,获得一个三十二级的账号卡!
而且能够同时提升四个!
作为代价,则是要需要消耗掉接近百万的中低阶亡灵兵
,和一
分用以牵制和用来真正有效攻击的
阶亡灵。
用资源换取时间,
雪球式的庞大自
。
没有值不值得一说。
至于三十二级到三十三级,这一过程的所需,基本就是再从0到三十二级的所需资源数字上翻上一倍,已然超
了暗日计划中那个‘亡灵国度’的合理规划范围。
不是不能够再提升,而是在计算模型中已经变得亏损。
亡灵国度必须要留
一
分的力量去维持亡灵国度自
的运转,一方面要防备其他恶
的袭击,另一方面还要开发各
科技树、招揽更多的法师,并且狩猎更多的
阶恶
,和去填那在规划中不知何时才能填满的空间裂
!
以上的四个阶段,就是暗日想象,对于亡灵国度的发展计划。
在他的计划里,是打算
以‘亡灵意志’代替浮空城主脑的‘超大型亡灵浮岛生命
’来代替浮空城,最后
行下一次的星河远征的!
这
疯狂的念
,
文除了说一句‘太疯狂了’之外,实在是没有什么话可以说。