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第八百三十九章 玩家的争议(2/2)

‘卧槽,老鼠屎圣经来了!’

因为合上丰富的游戏玩法,可以说只要想的话,《艾尔登法环》完全可以作为有史以来最简单的一款魂游戏。

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但《艾尔登法环》这有捷径可走,而且还不是那卡bug的模式,让许多的玩家生了自己去验的想法。

这两极端的验,同样也引发了许多玩家的争议与讨论。

受苦虽然还是受苦,可只要不是手残,大多数boss基本上死上个十来次,卡个半小时一个多小时就能过了。

可在销量上面,其实真的算不上一线,主要的原因那就是云玩家太多,毕竟不是很多玩家都想着疯狂受苦。

贴吧、直播平台、社区论坛,充斥着各节奏的帖

这个帖讨论的内容方向引起了玩家的广泛争论,在短短一天之内就被回复了上千楼,玩家们互相之间争执不休。

当然如果不召唤npc以及用这些派的话,那《艾尔登法环》也将会成为有史以来最困难的魂游戏。

当然有反对的,更多的还有支持的。

同样的还有玻璃大炮灵魂激、老寒、戳戳盾以及龙息腐败,甚至包括轻松的刷级同样也被一些玩家拎了来。

只要我的输足够爆炸,那什么boss都没有办法阻拦自己。

‘血源、黑魂跟只狼,如果打boss时能随便召唤帮手,那这些魂游戏还能玩么?真是太搞笑了!也别洗什么你不用就行了,我不用我装不知那不就跟小丑一样,明明知就是装不知,自己骗自己。’

‘骨灰系统真的是一颗老鼠屎坏了一锅好汤,不知陈旭怎么想的,了这么一个毫无技术量的东西,合上法师的蓝秘密滴跟灵魂激任何boss在他面前都失去了意义。

‘这就跟你让别人玩dota选英雄不准放大招一样,玩使命召唤不准换弹,多好的一个游戏,非要恶心你一下。’

只要稍微熟悉一下boss的战斗模式,受苦几次后面就可以很轻松的打过去。

而等到这些玩家到游戏后,立受到了游戏的魅力。

一开始在各大平台与视频上面,这些主播都是被的死去活来,同时玩家们也看得津津有味。

‘讲理单机游戏不是想怎么玩就怎么玩?想挑战自己就不带,想更轻松就带玩这些路不就好了?单机游戏都可以攀比么?’

反差,甚至让很多玩家觉到有一觉,从而生了自己去玩一玩的想法。

毕竟魂系游戏一直以来虽然名气足够大,甚至可以说是星云游戏旗下排前三的大ip。

很显然这些帖,基本上都是不满意《艾尔登法环》里面有太多可以缩减难度选择的玩家发的。

皇朝的任务后,第一个赐福附近价值一万卢恩的大乌鸦,以及前面排排坐一只2000前的经验宝宝,更是让玩家拥有十足的动力。

可以说只要玩家想的话,完全可以化成为十里坡剑神。 [page]

不过让很多玩家想不到的事情,那就是在这个关陈旭竟然在官博上面亲自回复了这一

但伴随着时间的推,玩家对于《艾尔登法环》的理解加,以及更多的内容挖掘来。

‘不会吧?不会吧?一款单机游戏,真的可以这样说?pvp没办法用骨灰、盾牌戳戳跟龙息腐败,更是白给白送的,等级过也没有办法匹到一般的玩家而且还有伤害修正,所以说不平衡的人到底想啥?’

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