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尽
比之前的大树守卫,宋仁
觉要更
一
,但鏖战一个多小时在小弟跟
母的帮助下他还是成功的用自己手中的大戟把恶兆妖鬼
死了。
唯一让他值得欣
的地方,那就是游戏里面可以
行以多打少。
虽然有了帮手,可这战斗的节奏却完全
了。
可关键在于,这罗吉尔明明盯着一个
法师的
衔,却非要跟恶兆妖鬼贴
搏。
作为
法师,宋仁除了看见他在
上面放了个很帅的剑阵外,全程就是跟恶兆妖鬼贴
搏。
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这一块宋仁不知
的地方,那就是针对于前世的《艾尔登法环》的战斗系统,陈旭是更改过许多的。
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“不是!你是
法师!你知
什么叫
法师么?你特么上去跟boss
搏
什么!?你死了我跟我的小
母怎么办!?”
而现在针对于《艾尔登法环》的战斗系统,陈旭可以说是煞费苦心。
谷廑原本的大树守卫,他觉得就已经够难缠了。
为什么他有队友,而这恶兆妖鬼如同空巢老人一样没有?
因为他是充满正义的褪
者啊!
看着惨死后还不忘记放狠话的恶兆妖鬼,想到了壮烈牺牲的
法师跟
母小弟,宋仁不由得
慨一声。
之前一个如同小红帽一样剧情npc送给他的
母,
合上
法师罗杰尔。
帮助自己的npc队友,以及可以召唤摇人的骨灰。
而初见的话,那么有小弟跟npc的帮助,还是容错率要稍微
一些的。
单人模式下,boss不会无脑读指令,更多还是让玩家见招拆招,
照boss攻击的抬手来反应对策,如同《怪
猎人:世界》中狩猎boss战一样。
而作为boss的恶兆妖鬼,则相当的灵活聪明。
招小弟npc跟骨灰帮手的情况下,boss的ai会明显的提
,且招式也会更加的混
。
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不过虽然是正义三打一,可宋仁却
觉依旧很难。
“我果然是一个充满了正义
的褪
者!”
读指令的模式,让boss全
变成了有一
粪怪的趋势,boss的手抬起来放在那里,你不攻击他就攻击,你不翻
他就不动。
.bqkan8..bqkan8.
前世艾尔登法环战斗系统这一块,最让玩家吐槽的地方,那就是频繁的读指令应用,以及太过
势的骨灰仇恨机制。
得
多助,失
寡助。
最主要的
,那就是这正义三打一,他觉得这自己召唤
来的骨灰跟队友特别蠢。
如果熟悉boss的
招规律,没有npc跟小弟的情况下,反而更效率更简单。
这意味着如果你
反应,那就大概率要吃一下攻击,可以说就是让怪跟玩家无脑的换血。
直接
行了正义三打一。
所以在前世的《艾尔登法环》里面,带不带小弟这难度的曲线,并不是说从所谓的100降到90,而是直接从100降到50。
再一次复活,召唤
法师罗吉尔,刚刚
门后看着如同拼命三郎一样,冲到恶兆妖鬼
边,然后被一拐杖
飞爬起来依依不饶再次冲过去的罗吉尔,这一刻宋仁终于忍不住吐槽了。
同时骨灰的仇恨机制跟厚实的血量,让怪
可以一直盯着骨灰打,从而忽略旁边的玩家。
正义三打一,这听上去的确是
好。
可这个恶兆妖鬼,却让他明白了什么叫
中更有
中手。