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第一百九十二章 受死的玩家(五更,求订阅、月票)(2/2)

至于脸的话?

于是趁着这一不少玩家就开始请愿了。

面的熟悉甚至玩了数百上千个小时,已经形成了肌反应。

平常没啥但这受死模式现,着一些微妙的名字,万一到时候真的拿到了首杀,那多尴尬啊!

名装的刺激下,也是让很多手大佬讨论着该怎么达成。

可换存档的话,这存档玩了那么久,又有一舍不得。

其中前作里面的人王尤姆,不少人认为三人组队攻略会比较简单,因为三人的情况下有一个人可以全程不用参战,只要找准机会行风暴束者蓄力攻击就好了,但也并不是无脑因为风暴束者蓄力需要时间,而人王尤姆的仇恨会主要被风暴束者的使用者引。

再加上速杀跟首杀,都能够登上游戏中的排行榜。

一样都不缺,打boss除非偶尔现失误被秒,基本上都是随便打。

那就是希望能够开放一个改名字的功能。

当然也有不少玩家,在星云游戏的官方论坛跟社区,还有陈旭的官博下面烈要求一件事情。

因为本《黑暗之魂》就是一款拥有联机功能的单机游戏,所以很多玩家在创建角的时候,完全没在意而是搞了各恶搞的名字。

不仅仅是国内,对受死模式充满劲的还有国外的玩家。

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这刷了上千个小时的存档,哪舍得啊!

甚至是不用武,而是拿着盾牌挑战全boss的壮举了。

看见陈旭的回复,不少玩家也无语了。

毕竟人越多,越容易

毕竟一开始玩的时候很多人都是脑门一,随便起了个什么aaa,123,abc的名字就开始了,脸也是什么银尾老的那

神特么没那么的技术,有没有还不是你一句话的事情!

毕竟这一次‘受死模式’跟《黑暗之魂:初火时代》一样采用的是全球同步上线。

同样也还有不少玩家表示,希望能够开放重新脸的功能。

boss的特,一被大佬们挖掘来,还有boss的难易程度。

今天国外某个玩或者某个团队,将boss的血量打的还剩下了多少。

陈旭给了一个答复:“黑魂的世界没那么的技术。”

至于法兰不死队这个boss,则被认为多人组队反而是更困难,因为现的队员并不是恒定的,而是据玩家组队的人数而相乘的。也就是说组队玩家越多,要打的法兰队成员越多。

在经历了无数次的死亡还有失败,国内跟国外尖的黑魂大佬玩家们,总结了受死模式的几个特,还有窍门。

至于换存档?

所以人多了反而更难打。

当然也不全是一些觉比较尴尬的玩,同样也有不少普通的玩家。

但不同boss面对组队的情况,难度也是不同的。

明天国内的某个大佬,再一次刷新了之前攻略的度。

着个古神脸到时候上榜,这也尴尬的。

一些比较过分的玩家,都已经玩了一级挑战全boss。

名字的话,将会在传火祭祀场增加一个新的兑换,但每个存档只能够兑换一次。

对于这些十分切的回应,陈旭也是满足了玩家们一半的诉求。

而且大家给的理由还充分,这现实里面能改名字,还能够后天整容,为啥游戏不能!?

可以说不是国内跟国外的玩家,都是憋着气,想要率先完成首杀。

但ai显然就不存在这情况了,都是设定好了的。

而且玩家也不是ai,就算大家都是手,但战场瞬息万变,总归有合失误的时候。

但玩着玩着就发现,这名字跟脸着实有尴尬,尤其是在用联机功能的时候。

首先虽然能够最多容纳三人组队攻略boss。

这一次的受死模式也是让这些玩们觉重新找到了当初验黑魂的那快乐。

在海外还有国内的直播平台上面,都有专门的度直播。

毕竟这可是能够载黑魂史册的荣耀,想一想所有的不死人(灰烬)前往传火祭祀场,都能够从石碑上看到自己的id,这多么给劲啊!

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