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第一百二十四章 陈总施了mo法?(2/2)

那这就没有什么好说的了,原本担心《黑暗之魂》可能会成为一个门的大项目,举棋不定。

之前一些给了低分的玩家,有不少玩家并没有立刻弃坑,而是继续游戏。

这瞬间就让李响有一觉。

尤其是第一时间,李响亲自将《黑暗之魂》这款游戏购买下来,认真验了一下。

他也只有一个觉,那就是这游戏的难度真的没问题?

可通过星云游戏后台的数据,阮宁雪跟杨忻却很振奋的发现。

而且从如今《黑暗之魂》的玩家碑来看,显然这是一披着狼的哈士奇啊。

不仅仅是他们鹰隼娱乐,包括一些原本准备在这段时间发售,但却因为《黑暗之魂》宣传势太猛而暂避锋芒观望的不少游戏也都是开始了预宣传。

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如同网上抱怨游戏难度的玩家一样,李响在经历了灰烬古达还有结晶蜥蜴的暴后灰溜溜的退了游戏。

这也让李响认为,这款《黑暗之魂》会成为比较小众题材的游戏,不会有太大的一个度。

可现在局势应该比较明朗了。 [page]

而就目前据网上玩家的一个评价,好像也的确是这样的一个方向。

这样的一个态度转变,让她们兴之余又有一疑惑。

陈旭在开发这款游戏的时候,数值真的没有错?

还是有不少愤怒的玩家给了低分,并且在论坛里面各抱怨《黑暗之魂》的难度。

毕竟万一《黑暗之魂》的品质真的很优秀,同为arpg的话很可能会沦为角,影响后续的销量。

期间的游戏时间最长的一批次都已经超过12小时了。

尤其是他在网上查看一些游戏相关的资料,了解到后面这款游戏竟然还充满了恶意的陷阱,前面的内容还只是一个开胃小菜后。

《黑暗之魂》这样设计,李响其实多少也能够猜得到陈旭的一个想法。

玩家,这是怎么了?

等到他们的游戏上线时,估计这碑将会更差。

陈总给他们施了法?

而这些玩家中大多数,也都将之前给的低分改了回来。

但现在天时地利与人和都凑齐了,不借着这一波东风起飞,简直对不起自己啊!

那就是《黑暗之魂》的玩家评分碑这一块,似乎开始慢慢的翻转了。

前期宣传看着猛,真刀真枪了一仗瞬间就不行了。

那就是将这款游戏,打造成一款比较的arpg游戏。

毕竟后续的12月份可是有两个超大的怪,尽是vr平台可对于pc平台也绝对是有不小影响的。

一款arpg游戏,哪怕是偏向于动作方面的,可这难度未免也太夸张了吧?

而在星云游戏里面。

验之后,他整个人就惊了。

陈旭这边跟张毅达讨论着后续《黑暗之魂》的度运营。

很快随着李响决定,‘心灵曙光’开始了调的宣传。

一直密切关注游戏数据的阮宁雪跟杨忻,则发现了一件让她们比较兴奋的事情。

包括在官方的社区论坛里面,这些玩家们也是站来一改之前的态度,纷纷说起了《黑暗之魂》的好话。

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