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第12章 凶手太难了(2/3)

也算是可喜可贺的步。

“不是,瓦你什么意思,难是我的脑不够用?”凯尔斯第一次怀疑自己的族。

这里还没有考虑玩,玩投对凶手的概率可不能用简单的20%度量。

同情的看着凯尔斯,“所有玩家的通关条件都是找到凶手,或者活下去;只有凶手的通关条件是不被指认为凶手,或者活下来,你觉得简单?” [page]

“可,可是,这也太难了吧,如果是新手中了凶手份,他怎么杀死者?”凯尔斯下意识反问。

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当然,这和他参加的灰袍副本本就不多有关,可这也不能怪他呀,他们帮派的元老那可都是《灰袍》一现世就游戏的,参加副本的次数也不多,毕竟,每一次灰袍副本,都是拿命和前途的赌博,有太多的风险和不确定。

不过,这便宜也就只能在新手玩家局中捡一捡了。

虽然不是前十大帮派的成员,但他的帮派也能排到前二十,在灰袍世界平中上,可就是这样的他却一次都没有得到过额外奖机会。

“拿到凶手份的玩家会得到一张提示牌,上面有凶手要杀的目标也就是死者的基本情况,然后会提供不小于三杀死死者的办法,同时标注需要注意的脚,这对玩家来说就是指证凶手的关键证据。”

在多莉丝说自己对自己的份一无所知,还专门找了家和女仆话后,瓦第一时间就排除了多莉丝是凶手的想法。

着多莉丝清凌凌的目光,他敢不说吗。

一局默认5位玩家,除了凶手自己还有四票,这四票必须没有一票选择正确,在低端局不考虑最难度阈值,每个玩家投中凶手的几率是20%,四个玩家都投不中的几率是40.96%,真的很难。

这时候瓦真的有怀疑这凯尔斯少爷不会是扮猪吃虎吧,要把他知的所有规则都压榨来。

凯尔斯少爷眨眨,“也就是说,凶手只要随便选一方式杀死死者,然后在之后和玩家的接中藏好自己的破绽,就可以静静等待游戏结束了,这么说,到凶手真的蛮占便宜的。”

“当然,这还是凶手合的前提下,你们当然可以说,凶

多莉丝默默,如果凶手的通关条件是这个,的确是有难,如果每个玩家互相指认,那总有一个玩家指认的是凶手,算是必死局。

叹了气,“你以为没有人钻这个空吗,可别忘了判别是不是玩家的卡牌是先行者卡牌,这必然表示这个副本玩家队伍中有一位老玩家,老玩家会认真的告诉新玩家。

凶手的人越多,游戏完成度就越大,同时,若玩家解开的线索越多,还原作案过程越靠近真相,也会增加游戏完成度。

之前有一个惨痛的教训,有一个小队亲自尝试了这通关方式,可惜,最后活下来的只有指凶手的那位,请问,你们愿意牺牲自己成全他人,将自己的命运给幸运女神吗?”

所以,凶手是唯一知自己份的人。

能成为灰袍的海族,在卡安烈洛姆海享受的都是类贵族待遇,当初的孤勇会随着岁月逝,腐化消减。

玩家通关后可获得一次奖机会,而整个小队游戏完成度大于60%可获得额外一次奖。

多莉丝这么想的,也这么说了。

不,不会,越聪明的人更愿意用自己的办法找到凶手,而能通关灰袍世界的洗礼,成为灰袍的玩家,更不会将这方式放在自己的备选项上。

“我的意思是,如果你是凶手,那么你会比我们所有人都早一步游戏,然后,亲自手杀死死者,再和所有玩家一起重新开始游戏。”

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