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但蝙蝠侠还是成功追溯到了一个空停车位上。很可能那个位置上原本停着的车就是罗探员驶离的载
。
因此玩家得以靠傻瓜式的
作扮演一个超级侦探。
但到了蝙蝠侠这里又不一样了,他侦探模式一开,
盔里启动了某
又是让楚诚“我不懂但是我大受震撼”的新功能,于是遍地都能看到
涸血
留下的荧光反应,一路就朝着停车场的方向延伸而去。
啊这......
蝙蝠侠这侦探模式的各
功能正是以这理论为基础打造的。
鲁米诺反应是刑侦里常会用到的知识。犯罪现场的血迹无论是被
拭还是清洗过,靠鲁米诺反应都能看到血
被溅
到的位置产生蓝
荧光。
所以玩家所看到的犯罪现场全息重放它可能也不完全是黑科技的还原,而可能是蝙蝠侠个人对现场现场勘查后脑海中建立的模型和他的
科技设备相结合,以最简单直观的上帝视角放映模式呈现给玩家。
“我需要蝙蝠车的扫描仪
行
一步追踪。”
楚诚:“......”
所以有时楚诚真觉得什么红外成像夜视啥的科技
本都是伪装,老爷
盔里的视觉传
技术说白了其实就一句“cksheepwall”,科技只不过是开挂的伪装。
的画面。从蝙蝠侠的第一视角可以
临其境地看到全息影像塑成的罗亚军探员的模型从门
冲
了房间,还对着这扇窗
开了两枪留下两个窟窿,接着随着哐啷一声一
撞了
去。
闯到人家基地里来偷情报也就算了,把那跟坦克一样拉风的蝙蝠车直接开到人停车场里来,这不太好吧?
罗卡
换定律提
,但凡
接
必定会产生转移现象。多数人
据影视剧留下的印象以为只要
上手
隔离指纹就万事大吉了,其实并非如此。痕迹学认为人走过之
必留痕迹,而这里指的可不仅只是指纹和
银,还有嫌疑人留在现场的
发、工
留下的痕迹、刮去的涂料、遗留的
甚至是衣
的纤维。
这倒让楚诚有
意外。他都已经接受了蝙蝠侠这写作侦探读作看剧本的开挂视角,结果现在没想到居然还有他的挂都搞不定的线索?
尽
罗亚军
下后留在地面上的玻璃已经被人清扫掉了,但侦探模式的扫描仍然能还原
他坠落的影像。
你要说这是勘查推理吧,好像确实有
超
那范畴了,其逆天程度反而有
向着传说中的神通“天
通”发展的趋势。
这本来是常规刑侦使用的招数。而且一般来说被检测的血迹发光只会持续约莫三十秒,周围环境还不能太亮。
这要是都没人发现,那真得是阿卡姆同款保安团队呗?
这次用侦探模式再对车位
行了扫描,可
乎意料老爷那疑似开了作弊码的侦探视觉居然碰了
。
整个过程在蝙蝠侠的视野里栩栩如生,完全就像是他本人在现场亲
经历了一样。画面下方甚至还有个
度条,随着楚诚用鼠标拖动
度条,整个场景可以随时快
倒放或暂停。 [page]
但要说他不是吧,他好像还真有那么
考究。
到停车场荧光反应越来越少了。楚诚猜测应该是罗亚军走到这儿时他特异者的
自愈得也差不多已经没再
血了。
蝙蝠侠从窗
里
下去,张开斗篷降落到了坠落
附近。
“侦探视觉无法扫描车胎印记。”
他能看到整个过程中的所有细节。
但
接着就听蝙蝠侠继续了。
wap.
地砖在他坠落的轰击下略微开裂了些许,蝙蝠侠的第一视角里甚至还能从地面上看到血
反应的痕迹。
蝙蝠侠的声音响起,不过那应该是说给玩家听的心理活动。
这
直接回看倒放型的现场勘查能力当年在阿卡姆游戏里就给楚诚震撼了一把。
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钢铁侠3里斯塔克就曾用过类似扫描犯罪现场
行全息建模来
行
科技现场勘查的手段,大侦探福尔
斯更是有着“从一滴
推测
尼亚加拉瀑布”的勘查能力,同时兼
级侦探能力和超级黑科技的蝙蝠侠有这能耐还真不是完全没可能。