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“借助氧气!”
亚罗在草纸上写着:“这样的话,就不能再用一
结构,
熔石嵌
的位置,最好
行镂空
理。”
危机似有似无,亚罗总不能因噎废
,一天天躲在博斯科
边不
事。
亚罗幼年时候本就学过雕塑,面对柔
状态的‘银’,
起来就和玩泥
差不多,对他毫无难度可言。
首先拿
纸笔,亚罗开始写画。
前面的烈火长剑,剑刃结构除了嵌有‘
熔石’之外,整
形状就是以‘骑士长剑’为模板制作的。
稍加洗漱之后,亚罗走向了地下实验室。
金属银的熔
大约在一千度,比铁的一千五百度容易多了。
真要这样,也不用等危机爆发了,博斯科先就不会答应。
亚罗恼怒地挠了挠混
的金发。
先是画一条圆条,这就是温度传导的
心线路。
最终产生的效果,就如同在挥舞一
烧红的铁
。
有着
熔术的
合,亚罗有充足的时间,用
力之手
行塑
。
设计完成后,亚罗就拿
银块
行熔炼。
他准备将剑刃
分的结构,先
一些优化。
……
“风冷效果应该怎么利用呢?”
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啊!”
亚罗不要求十全十
,准备先制作几个样本。
思绪理清楚后,亚罗就开始绘画主
。
大量的镂空会使得剑
度变差,但如果只在表面
分,
行少量镂空的话,主
结构没有变动,
度变化也就不会太大。
然后在剑柄
分,以‘满天星’的形式,安排许许多多的大
钉,钉帽向外,内
由一
银线连接至主
。
最好的办法是什么?
更别说,博斯科本就没几年好活,真要完全靠他,也是在慢
死亡。
之后就是剑刃
分的安排,由于会镶嵌可以更换的
熔石,
熔石的
度非常差,所以只能将金属银向外
镂空状,用多线路的方式,向剑刃外
的‘
熔石’传导
量。
风冷效果是无法避免的,所以还不如让其燃烧,速度越快,
通的氧气就越多,助燃的效果越好!
“但燃烧状态下,
熔石的消耗也会加快,所以最好将剑
调整成,可更换的镂空形式。”
这一
,亚罗只是先记下,等后续用钻石结构作为主
的时候,这个问题才好注重,现在他只准备用普通钢铁练手,即便
熔石消耗完了,凭借自
炼金术,也可以随时更换。
“先把烈火长剑
来!”
很快就将银芯结构,构造完成。
但这
铁
式的结构方式,自然就会被风带走
量。
钉帽的效果,就是收集手掌传导的温度,中间镂空
分,后续将用钢材填充,用以稳固剑
。
在使用的时候,由亚罗手掌释放
量,将至传导到剑刃
分。
首先需要炼制的,是作为中心温度传导材料的‘金属银’。
“不想了,就当看不见,
照自己的节奏,继续
大自
好了!”
就如同‘
打术’一样,很多问题,只有上手之后才能发现。
当拥有了‘
打术’后,之前一个没有在意的问题就得到了放大,如果不
行修改,烈火长剑的威能会被削弱很多。