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远之计。”
“就算我屏蔽了艾普西隆,他的力量还是会自然增长,到时候该发生的事情还是会发生的。”
“更何况,艾普西隆肯定还掌握着一些我不知
的信息。”
“所以,我不仅不该长时间屏蔽艾普西隆,反而应该多跟他
一下,从他那
话。”
“但这样一来,也有可能会被他忽悠……”
“总之,
定自己的想法,不要理会他的瞎
,但是也要想办法从他那获取有用的信息。”
“二级能量波动的仆从和奇迹,先
我自己的想法来创造,不能受他的影响。”
“等我把这两个最关键的环节创造完了之后,再把他放
来。”
在陈涉成为二级能量波动的创造者以后,他也自然获得了关于这个职业的所有信息,这是与通
有关的职业所
备的共
。
创造者是一
极为特殊的职业,有一
分能力是陈涉之前,也就是一级能量波动的时候就拥有的。
比如,非常
象化的想象力、将想象力
确地变为实
的能力、艺术天赋全面提升、创造
来的作品对人的影响将成倍增加等等。
只不过那时候由于陈涉摄
的时空粒
不足,
神力量不够,所以无法
自己的
神世界,这些技能只是以一
匪夷所思的被动技能存在的。
陈涉只是意识到了它们的存在,但不懂这是为什么。
而在
二级能量波动以后,陈涉除了可以

神世界、清晰地意识到这些特殊能力之外,还可以获得一定的战斗能力以及特殊能力。
创造者的战斗能力有两个,一个是可以控制时空粒
,另一个是创造属于自己的仆从。
前者与超能力者有些类似,只不过超能力者是直接通过
神力量控制
,但创造者只能控制自己所拥有的时空粒
,以时空粒
为介质
行战斗。
因为时空粒
的特殊
质,创造者可以将时空粒
化为利刃或者盾牌,或者转变它们的
质变成各
各样的
。
不过这个能力有着很大的限制,一方面是必须拥有大量时空粒
,很烧钱,另一方面,真打起来也不会有很
的战力,欺负欺负低能量波动的弱
敌人还可以。
这更像是一个辅助能力而非直接战斗的能力,打起来倒是很
哨,但主要是
菜用的。
创造者的主要战力来自于自己的仆从,每提升一级的能量波动,都可以创造一个新的仆从。这个仆从是消耗时空粒
创造
来的,它可以存在于创造者的
神世界里,也可以随时以时空粒
为媒介来到现实世界中独立存在。
此外,创造者可以让仆从占据自己的
,从而使用仆从的所有能力。
创造者的升级方式与其他职业不同,主要来源有两个:一个是通过不断创造来提升,另一个是通过仆从的提升而提升。
陈涉原本以为是自己的实力决定仆从的实力,但在仔细了解一下之后发现并不是这样,而是反过来的,是仆从的实力影响自己的实力。
当仆从的实力因为某些原因快速增长时,创造者的实力也会快速增长。
总之,创造者的很多规则,都与现存的其他二十四
职业有着很大的差异。
除此之外,创造者还有一个特殊的能力,就是可以在自己的意识世界中创造“奇迹”。