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“众所周知,许多用于训练类的超梦,难度都是很
的,甚至于现实中持平。所以,对于超梦我们一直有一个共识,就是越接近现实难度的超梦,训练效果就越好。”
“在事实面前,我也不得不承认,目前我们对于神秘的时空粒
尚有太多未曾解开的谜题。”
“刚开始,我很困惑,这与我所掌握的超梦知识完全相悖。虽然从理论上说,超梦确实有这
改变的力量,但以往超梦的这
效果都不甚明显。”
念是要
定的,不能动摇。但是孤立主义、个人英雄主义、军事冒险行为和速胜思想,也是不行的!”
想到这里,张思睿有
泪盈眶。
那为什么《余烬将熄》会有所不同?
“所以,对于这款超梦为什么会有如此立竿见影的效果,我也只能
一些猜测。”
“《余烬将熄》的成功也不是绝对
难度的成功,制作人推
懦夫版和受死版,也是希望普通玩家能够从懦夫版开始,经过磨炼之后再
受死版。”
“第一,是恰当的难度。”
“当然,除了这三
之外,也许还有很多我尚未发现的细节,也许这些细节也会起到举足轻重的作用,但我才疏学浅,就无从得知了。”
“首先是恰当的难度。”
它更重要的意义在于,对外可以唤起反抗之火,唤醒人们改变世界的渴望;对内可以统一反抗军的思想,消除可能存在的隐患。
但那时候张思睿不懂,不知
所谓的“护城河”到底是什么。
张思睿不由得一惊。
他清楚地记得,之前陈涉队长也曾经说过,超梦被模仿是正常的,关键是如何建立自己的护城河,让自己的超梦无法被复刻。
“但在《余烬将熄》之后,我的这个想法动摇了。”
“第二,是特殊的情绪传递。”
而这远比赚军费要重要得多了!
“第三,是整个超梦世界的故事架构。”
“所以我大胆猜测,难度确实会影响超梦的训练效果,但却不是唯一因素。还有一个因素在于,训练的连贯
、可持续
和适度
!”
“很多人在
验了试玩版的《余烬将熄》之后,发现这款超梦对于增
现实中的
素质,作用明显。”
“其次是特殊的情绪传递。”
“它可以增
人的反应速度,提升
法和战斗技巧,很多在超梦中形成的本能反应,可以作用在现实中的
上,形成肌
记忆。”
“但是在自己

验了之后,我才发现,这竟然是真的。”
又对上了!
只是让张思睿没想到的是,超梦到了这里还没有结束。
“在
但问题在于……为什么呢?
隶山科技的超梦研发
门没什么特别的新技术,整个
程都是
照超梦开发的常规
程来的。
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“因为《余烬将熄》并未完全
照现实难度来,而是
行给玩家一
孱弱的
,又安排了
大的敌人。除此之外,超梦中的一些战斗,也不完全与现实中相同。”
“军事训练类的超梦,效果比一般的商业化超梦要好得多,但也仍旧没有达到《余烬将熄》的这
效果。”
李云汉解释
:“我认为这
奇特效果的产生,至少有三方面的因素。”
“
难度确实能够让人挑战自己的潜力,但也有可能因为难度过
而削弱训练效果。所以,难度应该与玩家的
平相匹
,维持在一定的范围内,才能发挥最好的作用。”
“当然,越接近现实的训练类超梦,肯定也越不好玩,二者似乎难以兼得。”
“对于这一
,我本来也嗤之以鼻,以为是某些玩家的错觉。”
他觉得,哪怕《余烬将熄》这款超梦赔得血本无归,也值了!
《余烬将熄》就是这样的超梦,所以必须投
资,将完整版开发
来。
现在他明白了,这
对现实
的明显影响,就是《余烬将熄》的护城河!
李云汉遥望远方,背对着观众说
:“在最后,我还有一个惊喜要与你分享。”
“而我认为,这恰是《余烬将熄》这款超梦最重要的护城河!”
因为这款超梦存在的意义,早已不再是单纯地给反抗军赚一
军费。
“我认为,这三
缺一不可。”