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第38章 完全意识liu的宣传(3/7)

了很好的效果,就算它不赚钱,应该也不会对陈涉的威望造成太大的损害。

陈涉盘一番之后觉得,虽然过程稍微有曲折,但情况还是完全在自己的掌控之中嘛!

不愧是稳妥的我。

当然,还有一个不得不注意的变数,就是李云汉。

只是自从上次被陈涉打脸之后,李云汉已经很长时间都没有在社平台上发言了,不知他在什么。

可能是同为反抗军,被陈涉背刺了一下生气了?

也有这可能。

陈涉觉得这个李云汉倒是也不足为虑,毕竟他之前《余烬将熄》的难度恰到好,直接被官方打脸了,作为一个网红大v,面上应该很难挂得住。

我这次发布《余烬将熄》的完整版,你应该不好意思再尬了吧?

毕竟这个李云汉应该很难解释自己之前的论断。

如果李云汉持自己的看法,那就是等于在说《余烬将熄》的制作者改难度是不懂超梦,等于是在黑;而如果李云汉改变自己的看法,自己打脸,不仅丢面,还有尬的嫌疑。

如果李云汉是个聪明人,就该知他此时最应该的就是闭嘴,就当无事发生过,千万别再重新提起。

等过了一段时间,大家逐渐把这个事情给忘了,再在社平台上复活。

总之,陈涉觉得自己距离规划中的完均衡状态,就只差最后一步:一个很差劲的超梦宣传图!

其实原版的《余烬将熄》也是有宣传图的,就是验店门之前用过的那张。

一名手持长剑、衣衫破损的侠客,正在迈步走向皇城的城墙。而在他的面前,是许多面目狰狞、凶恶可怖的敌人。

围绕着这个宣传图,还有一些宣传语,比如“极挑战的扮演型超梦”、“一次拯救苍生的崇之旅”等等。

这些内容,都是林鹿溪据《余烬将熄》这款游戏的术素材和故事背景来定的。

虽然整上来说中规中矩,谈不上特别彩,但至少比较完地把整个超梦的心内容给表现来了。

这些宣传资源不仅会被用在验店的门,还会被用在超梦游戏舱中各个渠

在超梦游戏舱中的玩家在网上找新游戏的时候,也可以看到这张宣传图。只不过那时候看到的宣传图就不再是一个平面的画,而是一个完整的场景。

玩家可以直接预览这个场景,受一下这个超梦的氛围,然后再决定要不要购买。

所以,宣传图有类似于电影的海报和游戏的封面,但它又不局限于一个平面,而是会直接营造一场景、一氛围,让玩家能够以最直观的方式受这个超梦的特,从而促使他下定决心购买。

到目前为止,这张宣传图在某意义上已经完全与《余烬将熄》绑定了。

大多数人只要看到这风格,就会联想到《余烬将熄》。

这当然不是什么好现象。

所以陈涉决定,换宣传图!

把这张试玩版的宣传图直接舍弃不用,不论是宣传图还是宣传语全都重。这样一来,老玩家肯定会很懵,而新玩家也会看得云里雾里的。

尽可能在宣传的这个环节,就对这款超梦的潜在玩家群行限制。

陈涉拿过手绘板,开始构思。

他要手绘一张新的宣传图,而后再把这张图给林鹿溪,去制作一个用在游戏舱的超梦商店中的立场景。

但是拿起电画笔之后,陈涉又陷了沉思。

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