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陈涉绞尽脑
地想了半天,仍旧是毫无
绪,决定午休之后先去超梦研发
看一看,了解一下超梦开发的
规则。
同样的资金,有可能一夜暴富,也有可能血本无归,非常的刺激。
游戏的玩法内容都会受到技术
平和投
的限制,只有当技术
平能够达到的时候,很多玩法才得以制作
来。
这里所谓的镣铐其实就是技术
平。
显然他们都认为《余烬将熄》的风险实在太
了。
陈涉又对张思睿说
:“这两天我先留在公司,把超梦研发的事情完全敲定下来,你替我
去跑一趟,简单挑几个超梦
验店的选址。”
另一方面也是觉得,在《余烬将熄》这款必然赔钱的超梦之外再想办法开发一款
量比较小的超梦作为保底,小赚一笔。
他一方面是考虑到
行推
这款超梦,最后却亏了钱,会让自己在负责人心目中的威望受损,以后的工作就不好展开了。
游戏自诞生之初,就可以说是一
带着镣铐
舞的艺术。
到时候两款超梦一个成功一个失败,既可以消耗反抗军的财力,又不至于让自己的威望受损。
其他的负责人们也纷纷表示赞同。
“这款超梦主要的任务是
奇制胜,尽可能用小的成本投
撬动比较大的利
,算是给《余烬将熄》
一个补充。”
陈涉说
:“既然如此,另一款超梦,我回去再好好想想。”
散会之后,陈涉在自己的房间中稍微休息了一下,又简单构思了一下另外一款超梦的方案。
把《余烬将熄》的事情全都安排好之后,再慢慢考虑。
至于这款超梦开发中的细节,其他的负责人就
不着了,陈涉可以尽情发挥。
“而且我认为,也不要把
全都放在一个篮
里,我们也可以考虑继续完善《绝境之战》,或者再同步开发一款
量比较小的超梦,
一个双保险。”
众人就此达成一致意见。 [page]
超梦带给玩家的
官
验,虽然完全碾压了传统的游戏和电影,但它的开发也不是无成本的。
一旦亏损,那亏的可都是反抗军的军费啊,实在让人
疼。
这样保持一
动态的均衡,对自己而言是最有利的。
赵震考虑了一下之后说
:“陈总,我有一个小建议。”
“依我看不如这样,我们先
一小
分的试玩版,简单看一下网络上的
碑和风评。”
“这款超梦如果全
开发
来耗资
大,我们公司目前的财务状况恐怕难以支撑。”
优秀的设计师就是要在技术
平的限制下,尽可能地将游戏的玩法和内容
到极致。
……
只是他的大
分灵
都被《余烬将熄》给榨
了,灵
这
事情又不是海绵里的
,挤挤就会有。
张思睿
了
:“好的陈总,包在我
上。”
《余烬将熄》的这个方案,整
来说是一个没有大错的方案,成本可
可低,以《绝境之战》的情况来看,应该也不存
“如果风评比较好,我们再继续制作后面的
分。”
“等公司这边的事情解决了,超梦
验店也同步开始施工。”
陈涉考虑了一下

:“可以。”
大钱的样
,但他们也没有能够说服陈涉的更好的提议。
赵震的提议更加稳妥,也让他们更容易接受。
同样,必须考虑投
产
比,考虑有限的资源着重表现哪个方面会最有优势。
超梦是游戏的
级形态,但同样无法摆脱这
规律。
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“您看如何?”