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第5章 新公司,新超梦(3/3)

新公司命名的事情就这样愉快地敲定下来。

对于这些负责人来说,新公司叫什么其实都无所谓,他们如果特别在意名字的话,也不可能把陈氏财团这个名字用到现在。

关键还是看新超梦要怎么

陈涉继续说:“关于新超梦,我要制作一款古代幻想背景的,冷兵战斗类超梦。”

听到这里,负责人们有些兴致缺缺:“冷兵?”

陈涉知他们为什么反响平平,原因很简单,超梦不仅是反抗军用来赚钱的工,同时也会被反抗军用于日常的模拟训练。

分反抗军战士更加重视磨练自己的枪法,所以陈氏财团的第一款超梦才会制作《绝境之战》。

在工作之余,反抗军战士们都会游戏舱中,在《绝境之战》里磨练自己的枪法。

但也正是因为这个原因,陈涉才决定制作冷兵战斗的游戏。

当然这个理由是不能明说的,陈涉已经想好了另外的一说辞。

“现在市面上的击类超梦过于泛滥,《绝境之战》虽然品质不俗,但也很难在如此激烈的竞争中杀重围。”

“更何况我们已经有一款击类超梦了,再一款在类型上会显得重复,没必要自己跟自己竞争。”

“目前市面上冷兵战斗类的超梦相对稀缺,以西方背景较多,而且大分都是割草类的。”

“所以,我们要反其而行之,制作一款东方背景的、难度冷兵战斗类超梦!”

赵震有些困惑:“陈总,您确定要难度吗?”

“《绝境之战》上我们不就是吃了难度的亏,把难度调低了之后才赚到钱的吗?”

陈涉微微一笑,他早就料到了大家会有此一问,立刻用一非常笃定的语气说:“枪战和冷兵战斗还是有本质区别的,不能一概而论。”

赵震显然并没有完全被这句话给说服,但又想不到太好的反驳理由,于是低不说话。

其他负责人也都是类似的表情。

显然他们并不完全认可陈涉的说法,而对于这样一款很难用于反抗军战士日常训练的超梦,也颇有微词。

只是陈涉之前化腐朽为神奇、拯救《绝境之战》的成果让大家都认可了他的超梦设计平,所以此时倒也不好直接言反驳。

其实陈涉在内心中完全认同赵震的观

《绝境之战》已经证明了,在这个世界难度的超梦是不太受迎的。

因为以长夜娱乐集团为代表的级超梦制作公司,目前的是尽可能的通过各快甚至完全不真实的战斗,来给玩家一烈的官刺激,将超梦的特发挥到极致。

超梦不同于游戏,传统游戏是一间接的刺激,而超梦是一直接的刺激。

超梦中的和痛苦都可以直接反映到人的意识中。

也就是说,相比于传统的游戏形式,超梦的快乐和痛苦都会翻倍!

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