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第189章 牌手之间的博弈(2/2)

【低级土元素】10/10

攻击,小亏/小赚。



比较有利的意思,是指更好选择。

比如【防守】类的优先度,就会于【攻击】。

于一个行动回合里,各类型的动作也是有优先级别的。

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最终对方打算如何选择,黎朴就不知了。

以小博大,这四个字用在这里算贴切也算不贴切。

黎朴小声的都囔了一句。

所以各自思考了一番之后,两边先后完成了该行动回合的选择。

……

防守,大亏/大赚。

【啾啾!】

“o了个k。”

各卡牌之间的【攻击】类行动,则是没有先后之分。

甚至听不语气,也看不细微的肢语言,想要分析都难以到。

不过不知对方分析到了什么地步,就他自己而言,是已经比较明了了的。

【咩~】

【孤孤哒哒!】

如果不考虑“我预判了你的预判”之类的无限娃,黎朴毫无疑问是肯定要选择防守的。

所以他们一时间都迟疑了,举棋不定。

“可惜看不到对方的表情。”

【国国国!】

任何一张卡牌的【防守】类行动都会抢在所有卡牌的【攻击】类行动前面完成。

史来姆与蚜虫殴打的是猪人,而人和羊人殴打的,则是蘑孤人。

因为像李凡的【悔牌】那样的无赖天赋,相当于博弈100%会获胜。 [page]

接下来,就是两边卡牌投影的互殴。

一看到这幕,黎朴就笑了。

行动阶段结束,两边生命值行了结算。

攻猪人】2/10

很显然,此时此刻的牌局双方都或多或少的想到这一了。

觉现在就是在游戏,看谁先蹲看谁不蹲什么的。

【狂暴羊人】10/10

如果选择攻击,结果就是小赚/大亏。

虽说这个回合算是赚了一波,但从明面上来说,黎朴这边依然于生命值整上的劣势。

他只需要等对方决策且结果之后,自己再【悔牌】单方面修改自己的决策就好了。

【俺老猪歇歇就来!】

3.黎朴攻击,对面防守,黎朴大亏

【盾盾孤】1/10

可能这也是为什么,要取消掉召唤师天赋。

如果他选择防守,那么得到的结果就是小亏/大赚。

无论选择攻击或防守,两个好坏结果都有对等的意味。

结果对面威震天x6的猪人,也蹲了下来。

vs

防守对防守,这回合他大赚了。

【砰!】

不得不说加了【防守】机制,让牌局变得更加多变了。

行动回合一到来,黎朴的蘑孤人率先当场抱蹲下。

……

而威震天x6为什么不利,是因为他比较难抉择。

【破阵人】9/10

【铳蚜】3/3

4.黎朴防守,对面防守,黎朴大赚

其实经过分析之后,会发现整个局面对自己比较有利。

时候话什么的也难以行,因为光影理过后,压就看不到对方的表情。

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