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嗯,差不多这次欧若拉的时间轴理论讲座也该结束了呢。希望以上的理论可以为读者解答有关于本书时间系能力的问题,如果可以帮助作者们从中得到灵
的话,欧若拉我也会很
兴的。那么,下次欧若拉我所要讲述的,那就是有关于时间轴
跃的能力了。希望大家能够继续支持本书,支持无限使徒的旅程。
时间静止
一步的运用,则是和使用者对时间的理解有关。比如,欧若拉我目前的程度,就是可以在自
时间静止的情况下,再度创造一个暂时
存在的时间轴,让我即便
于时间静止的状态下,也依旧可以正常地活动躯
。这大概就类似于将自己本来已经被缩短至无限小的时间轴上再度覆盖一个新的时间轴,在两个时间轴的影响下达到时间静止的防御效果,又能达到相对于世界时间轴本
的正常时间
速,
到在时间静止防御下依旧能够正常思考,正常发动攻击的程度。当然,叠加时间轴的方式,属于一
欺骗世界时间轴乃至欺骗无限大世界时间轴的方式,维持效果所需要的能量
到连欧若拉我都不能轻易使用的程度。用另一个方式来说,那就是当
王牌来使用。此时的欧若拉我在防御上可以无伤抵抗恒星级的撞击,
的
度哪怕是某个秃
的奥林匹斯之剑,我也有把握将它磕
一个缺
呢。
ps:时间轴理论第二章,稍稍解释了下时间能力的运用呢。今天暂且这么一章,作者要考虑一下时间轴
跃的
分,尽量保证大家在看完后都能明白本书的时间
系设定。最后,求下推荐和收藏咯。(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/中文网公众号(微信添加朋友-添加公众号-输
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在
攻方面上,时间静止的效果与时间的减缓类似,将单
内
的
分躯
的时间
行静止,而由于其本
的时间依旧在正常运转,因此,静止的
会在该生
的活动下直接破坏该生
本
。比如,直接静止该生
的心脏或者大脑
位的血
,如果该生
于活动状态,那么在原空间上拥有几乎无法测算
度的血
将会扯碎移动中的

件。时间能力在攻击方面也不是可以轻易小看的,即便通常来说,时间能力确实不如空间能力在攻击方面的方式多,但那只不过是生命本
对时间能力的理解不足,开发
度缓慢而引起的。就欧若拉我来说,哪怕是一个时间静止,我也能把他用成摧毁敌人的利
呢。
的短短几秒钟也是同样
于无敌状态,用来抵挡在运用范围型时间静止时无法回避的大范围攻击是十分
用的。不过,在静止自
时间时,需要提前设定好时间静止解除的世界时间轴上的
,这一
也是针对自
时间静止的弊病。如果没有控制好自
时间静止相对于外界的时间,恐怕
到奇怪的对手甚至会跑到
在时间静止中的你
上敲敲打打呢。
既然是针对单
的时间静止,自然也是可以施加在其他
上,令
质在时间静止的情况下
固程度得到飞跃
的提升。这一
也被不少科技侧无限使徒所看重,制成时间静止装甲后,可以让星舰,战舰的装甲在
度上得到突飞猛
的提升。毕竟是法则层面的加护,不会被轻易打破呢。但是,在面对同等级的攻击以及能量聚集到足以破坏时间静止的程度上,就会麻烦很多。比如,我的同事所使用的空间系能力便无法用时间静止来
行有效的控制。而类似于宇宙大爆炸,世界起源爆一类的能量冲击下,时间静止也经常
于无用的状态。