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第415章 大战伊始-玩家们的成长(2/2)

刹那间,无数猛兽被撞成烂泥落海中。

如同两钢铁洪的碰撞,阵型最前方的玩家与邪祟阵营的尸国猛兽猛撞在了一起。

当场也有许多玩家反应不及时,被幽魂带着飞上了天空,然后在密集的幽魂包围撕扯下,化为黑雾退了游戏。

因为即使是承受住了第一波的撞击,将与自己碰撞的尸国猛兽撞死,在它的后还有第二阵线的猛兽,它们会毫不犹豫的接替第一阵线死去的猛兽向着前方发起冲锋。

冲锋线的较量,如同是一个填命游戏。

接着飘在空中的幽魂从黑云中浮现,呼啸着朝玩家们扑去。 [page]

而有神灵虚影保护的玩家们也不好过,短暂的接中他们外的神灵虚影被撞碎,化为灵气雨洋洋洒洒落下,甚至有玩家被当场撞成了黑雾,退了游戏。

那些近战势的玩家纷纷来到了最前面,其余近战能力较弱的玩家则退居第二线。

听到这番话,混的前方阵线开始有组织地改变。

在此期间,战阵营的上方也随即爆发了空战,相互争夺着制空权。

与此同时,鬼兵兵团的战士们化为影以中的倒影为掩快速向前突,想要直取玩家阵营后方。

但此刻,在正面战场于焦灼之际,玩家与邪祟阵营也都展开了对地方后排的刺杀行动。

玩家阵营这边,兵发展的玩家开始利用侦查兵扫描战场,寻找刺杀单位。

这一战,他们只想赢。

例如血兽锐的嗅觉、凛冬枭的察视觉、亡灵蜘蛛的死亡知,等等。

已经习惯了惨烈战争的玩家们,褪去了稚,面对如此景象丝毫不慌,甚至还有玩家的脸上了兴奋的神血澎湃。

了反击。

这雾气落在海面后迅速向四周扩散,附近的玩家顿时发现自己的现了负面状态提醒,状态有所下降。

只要突破了冲锋阵线,将获得对战中的大优势,主力可以撕裂阵型的防守缺,直捣那些躲在后排输的远程单位。

“所有修炼灵怒等偏向近战级公会的玩家到队伍的最前面,其余玩家后退,准备迎接第一波冲锋!”这时礼火的呐喊声在区域语音频内响起。

即使的猛兽,或玩家,也不住接连的猛烈撞击。

天空中的黑云在大量人术士的动下飘至玩家阵营,各负面情绪与灵气结合而成雾落下。

在阵型调整完毕后,正面的锋开始。

此时邪祟阵营与玩家们之间的距离,已经不足千米。

邪祟阵营这边,开启了天术,并将视觉分享,来排查那些潜行而来的玩家。

在势均力敌的情况下,就是后面的战士不断接替前面死亡的战士向前发起冲锋。

现实中千米距离很长,但对于各方面属增幅远超现实的玩家们来说,千米距离不过是几个呼之间。

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那些掌握着潜行技巧的玩家从底潜行向前,准备直接前往邪祟阵营后方展开收割。

从远看,能看到两延绵不止多远的阵线瞬间碰撞在一起,刹那间碰撞的区域绽放璀璨光芒。

既然有刺杀,自然也有保护后排的作战策略。

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