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第388章 萌新报dao-来自全神的毒打(3/3)

因为这一幕他们也曾经历过。

当初星辰服和枯灵服开服的时候,他们为萌新玩家也抱怨过游戏难度、复活有冷却时间、没有充值渠,等等问题。

所以看到萌新玩家再次经历,心中一阵舒畅,又有谁能拒绝自己承受的痛苦别人再来一遍的快乐呢。

心态现实中也很普遍,尤其是军队中。

无论哪个国家的军队,对待萌新的态度都基本相同,会让他们经历一遍自己所经历过的苦。

但老玩家们回答的问题,也确实帮到了萌新玩家们。

意识到初始地附近的怪度很,亚服萌新玩家们开始组队,或是加团队行动。

期间击杀小怪的效率得到了大幅度提升。

但正如唐宇和老玩家们所预料的,亚服玩家的矛盾也由此激发。

两个团队因为争夺怪爆发群架成了一件十分平常的事情,如果两个团队的玩家同属一个国家还好些,能通过协商解决问题与矛盾。

可如果两个团队的玩家不是同一个国家,甚至在现实中有矛盾,那问题就不是谈话能解决的了,必然是谁拳,怪归谁。

所以亚服刚开始就展现了无规则下的暴力面。

开局玩家们就到了白化地互怼阶段,前期没有技能,那就用最直接的搏,彻底杀疯了。

看着后台不断动的玩家死亡人数,唐宇都给看懵了。

星辰服和枯灵服玩家开局都是以发展为主,内斗只是偶尔发生,但亚服完全就是以内斗为主。

但这样的环境,也激发了大量玩家变的决心。

除了想要变的变化外,也为了更好的怼敌对阵营玩家。

亚服的竞争无疑是三大服中最激烈的,同时在线人数也是最多的,玩家们如同蝗虫般以初始地为中心向外扩散、辐

但很快,亚服玩家就迎来了第一个挫折。

……

亚服开放第七天。

萌新玩家们在一次次死亡和复活中,逐渐摸透了全神的玩法,除了杀怪升级外,也开始采集资源。

但由于亚服玩家们所的位置资源匮乏,仅有三个被近乎掏空的矿,还远没有生成新的资源。

所以资源开采的效率极低。

资源矿更是成了群架地,开采一分钟,群架一小时。

为了让亚服玩家有事,唐宇提前发布了建设主城任务。

随后初始地附近多了数百个仅玩家能看到的粉碎黑,亚服玩家可收集各类资投其中来建设主城,然后唐宇发放奖励回馈这些玩家。

期间亚服玩家对于建设任务的反馈烈,纷纷投到了主城建设中。

在全亚服玩家的努力下,他们仅用了三天时间就建起了一座小镇。

但很快问题现了。

亚服玩家们的现,引起了附近一个低级势力“豺狼人族”的注意。

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