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第149章 游戏-现实(3/3)

因为制作机人的材料,本无法承受如此密的机人初步运转。

所以综合上述两

惊奇工作室的机人设定非常完善,但也有致命缺

材料与能源的问题无法解决,机械人设定并不完善,能在现实中打造来,却无法使用。

但我还是要说。

为了完善游戏中的细节,惊奇工作室竟然真去研发了一款智能机械人,来充实设定……我这家游戏公司实在是太恐怖了!

游戏内的细节,已经完善到了令人发指的程度!

对于惊奇工作室,我们团队已经佩服得五投地了,期待游戏后续的机械工程,为惊奇工作室赞!

……

这则帖在全神论坛,引起了玩家们的广泛讨论。

包括国服的玩家,也参与来。

期间唐宇也看到了这则帖,但他丝毫不担心游戏会影响现实。

其实在决定枯灵服走科技路线的时候,他就已经考虑到了这方面的隐患。

毕竟现实世界走得就是科技成长路线。

游戏中的各类科技,会让真正懂行的玩家发现蹊跷,甚至照搬现实。

就例如这次的“智能机人研发团队”,他们就发现了游戏中机人的问题,甚至尝试在现实中1:1还原。

但唐宇本不担心。

因为他提前设定了两个心技术封锁,有这两门槛在,玩家想要复制游戏中的科技技术,完全没有可能。

第一就是能源。

阻碍现有科技步的最大难题之一,就是能源的利用与效能源的开发。

小世界中的科技侧世界,有着详细的打造能量系的构造图,唐宇将这分图纸全屏蔽了,只给了玩家们用神力转换能源心的方式。

所以枯灵服的玩家们,本不可能在现实中打造游戏中各等阶的“能源心”。

第二就是材料。

游戏中的材料都是由灵材、灵矿制作而成,度远不是现实中的普通材料能比的。

就算是玩家过了能源心这门槛,没有灵材料辅助,被制作来的机械,也会在启动后被瞬间化、炸裂。

所以他可以在商城中摆放各类科技的设计图纸,设计理念,资料库中还放置了各科技技术资料。

因为唐宇可以肯定,玩家们无法突破这两心技术的封锁。

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