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因为制作机
人的材料,
本无法承受如此
密的机
人初步运转。
所以综合上述两
。
惊奇工作室的机
人设定非常完善,但也有致命缺
。
材料与能源的问题无法解决,机械人设定并不完善,能在现实中打造
来,却无法使用。
但我还是要说。
为了完善游戏中的细节,惊奇工作室竟然真去研发了一款智能机械人,来充实设定……我这家游戏公司实在是太恐怖了!
游戏内的细节,已经完善到了令人发指的程度!
对于惊奇工作室,我们团队已经佩服得五
投地了,期待游戏后续的机械工程
,为惊奇工作室
赞!
……
这则帖
在全神论坛,引起了玩家们的广泛讨论。
包括国服的玩家,也参与
来。
期间唐宇也看到了这则帖
,但他丝毫不担心游戏会影响现实。
其实在决定枯灵服走科技路线的时候,他就已经考虑到了这方面的隐患。
毕竟现实世界走得就是科技成长路线。
游戏中的各类科技
,会让真正懂行的玩家发现蹊跷,甚至照搬
现实。
就例如这次的“智能机
人研发团队”,他们就发现了游戏中机
人的问题,甚至尝试在现实中1:1还原。
但唐宇
本不担心。
因为他提前设定了两个
心技术封锁,有这两
门槛在,玩家想要复制游戏中的科技技术,完全没有可能。
第一
就是能源。
阻碍现有科技
步的最大难题之一,就是能源的利用与
效能源的开发。
小世界中的科技侧世界,有着详细的打造能量
心
系的构造图,唐宇将这
分图纸全
屏蔽了,只给了玩家们用神力转换能源
心的方式。
所以枯灵服的玩家们,
本不可能在现实中打造
游戏中各
等阶的“能源
心”。
第二
就是材料。
游戏中的材料都是由灵材、灵矿制作而成,
度远不是现实中的普通材料能比的。
就算是玩家
过了能源
心这
门槛,没有灵
材料辅助,被制作
来的机械
,也会在启动后被瞬间
化、炸裂。
所以他可以在商城中摆放各类科技
的设计图纸,设计理念,资料库中还放置了各
科技技术资料。
因为唐宇可以肯定,玩家们无法突破这两
心技术的封锁。