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,我一定会有不小的麻烦。只不过现在正在不朽天国结界之中疯狂肆
的杀生鬼并不是任何人都能对付的了的。
杀生鬼是葬鬼的
化形态。曾经就是它们在沙舟之城吞噬了六十多个佣兵的
命。葬鬼只是一些可以供我
控的基本灵魂能量团,除了单纯的格挡和撞击这
战术价值以外并没有太可观的攻击能力,可是杀生鬼就完全不一样了。
这些苍白的
大能量团约有一人
,它们凝聚成了骷髅的形状,尖啸着开始扑击撕咬被困在朽骨天国里的所有活
。
初始状态的杀生鬼只有a级左右的能量
度,但它们会通过蚕
结界中的能量
行迅速的
化。我不知
它们最终可以
化到什么程度,因为每一次我凭借自己的意识释放朽骨天国之后,里面的敌人往往都没办法填饱这些杀生鬼的肚
。
这一招所耗费的能量和
力都非常
大,我在暗面曾经用了好几个月的时间钻研绘阵方面的技巧才勉
能够释放
来。由于我本
的能量不足,所以在成功结阵之后
本无法
控这些杀生鬼的行为。
从本质上来说,现在朽骨天国里的杀生鬼现在全都是
于暴走状态。无论敌我,这些东西都会本能的
行攻击。召唤法则最重要的一条,暴走状态下的召唤生
优先攻击召唤者,这还是我从里奥雷特那里学到的知识。
因此要用这招,我就必须同时构结赎魂装甲的完全形态。被骸骨甲胄重重包裹以后,杀生鬼无法
据我
上的气息来攻击我,只有这样我才能完好无损的站在这个地方。
面前的敌人已经和杀生鬼发生了接
。黑希斯手下的dreams杀手团战士看上去非常从容,有几个在尝试
的攻击
后的结界,更多的则是站在原地,只有在杀生鬼冲过来的时候才甩
几个能量弹来震开它们的攻击。
这就是我想要的。他们采用使普通的能量攻击手段,完全就是在给杀生鬼喂
而已。
初期我本应该在朽骨天国里采取迂回的战术,一边游走一边
控杀生鬼
取我们战斗中溅
溢
的额外能量,在它们慢慢成长以后再展开反攻。因为杀生鬼的原始状态并不
大,凭借这些杀手团成员5级左右的实力,完全可以在一开始就重创这些杀生鬼。
问题在于现在我的力量还无法控制它们,所以也只能放任杀生鬼对对方
行直接的攻击。而这些家伙因为杀生鬼现在的羸弱状态,
本就没把它们放在
里的样
。
这
不
有
爆发力的能量攻击,直接就会被杀生鬼吞掉。比起蚕
那些碰撞爆炸溅
的残渣,这些能量弹可要
味的多。
吃了东西的杀生鬼会放弃攻击游
一会儿来
收力量,还没有得到能量的则会填补到位置上继续围攻目标。等到这些家伙意识到应该全力认真对付它们的时候,就已经太晚了。
潘朵拉
上的火焰熊熊燃烧着,【火
灵王的诅咒】已经从原本的黑
变成了夺目的鲜红
。我曾经见过这颜
,就在我将短刀
挽歌后背的那个时候……
那
铠甲的颜
就仿佛被烈焰烧透的金属一般发起了炽红的光芒,仿佛只要靠过去就立刻会被烧焦一样。
一只杀生鬼嚎叫着扑向她所站的位置,潘朵拉提升能量,将
上火焰的凶猛程度再次加
,那只杀生鬼发
一声刺耳的尖啸,被迅速蒸发成了粒
。
可是更多的杀生鬼聚拢了过去。它们没有攻击潘朵拉,而是贪婪的开始
收潘朵拉
周外围溢
来的多余能量。那只被
掉的杀生鬼之前所
取的能量也立刻被其它几只分
殆尽。