繁体
虽然目前来说,他还只去过最近的行政星和附近的两颗小行星。等之后这边的情况上了轨
,不需要频繁
作的时候,南君凉就打算
时间去其它地方逛逛。
他其实对于这个游戏世界的广袤和
大很不能理解,但是想想毕竟过了这么多年,技术都不知
发展多少代了,穿越时空这
技术都
现了,那区区能装
南三连门都不怎么想
,甚至就算有非要他去参与的工作,他也只愿意选择星网见面。这
情况下,南君凉如果想要
去,他也会陪伴,但是就是兴致不会很
。
降低。”
他发布的任务是让人去
调查,了解每个目前属于闲置和半闲置状态的npc都希望从事什么样的工作。因为人数众多,他把任务划分了区域。
南君凉也很意外,不过很快就分析
了原因,又与接任务的npc确认了一下,确认了自己的想法。
据观念来讲,玩家和npc对于各
任务
受到的难度是完全不同的,这也导致他们对不同
类任务的接受度和积极度完全不同。
比如说150游戏币(这个数值上限由目前星球的资产价值决定)以下的任务,南君凉不获利就不会
现任何影响力损失,150游戏币以上,则
据政府本
的获得,包括
质和属
数值奖励和付
的差值来计算任务影响,如果政府获利,南君凉就增加影响力,如果政府损失,南君凉就会降低影响力。
不过任务系统倒是非常灵活,几乎可以完全自定义。
客服回答:“期待值取决于游戏角
现在的生活条件和初始的人
背景。”
南君凉想了想,也不确定自己之后发布的任务能不能造成有用的影响,所以思考之后还是决定把任务报酬定在150星币以下。可是他发布的任务工作量不小,报酬太低他怕不太会有人接……那群粉丝
质的同学可能会因为他而接下来,但是南君凉也不想为了游戏npc而让他们吃亏。
南君凉其实并没有特意注意每个人的经济情况,主要还是看属
选的人,不过或许是因为生活环境差的人经历的磨难多,所以五围属
意外地都还不错,尤其适合一些非创造
的工作。他没想到这
选择会正好地造成了扶贫的效果,而且扶贫还有奖励加成。
他想了想,参考了一些有些攻略,把任务拆分了开来,然后填上了合适的金额。
了解这一
,对于南君凉更好地利用人力就非常有用。资源收集任务和制造任务
给玩家,而打杂跑
之类的任务
给npc,则是比较合理的
法。
阅读直播修罗场[page]
但是实际玩游戏的时候,能够了解到很多这个时代的新鲜事情,还是让南君凉觉得很有趣的。虽然许多娱乐资讯里也能得到相关的信息,但是实地
验又完全不同。游戏里
行也比现实中方便多了,南君凉可以
费远远少于现实的时间在不同的星系之间到
浪。
这让他特别注意了一下可调动人力的情况——在之后的决策之中,他也许可以
据每个人的情况来安排工作,如果安排得当,很可能能够得到事半功倍的效果。
他对这方面也不执着。
南君凉想了想,问
:“这跟npc受雇佣之前的生存条件有关系吗?”
结果结算的时候他才发现,接任务的不止是玩家,竟然还有一
分npc——事实上,有人直接跟他抱怨了:“
本抢不到几个任务,刷
来几秒钟就全被npc给抢了!平时的资源收集任务就没见他们这么积极。”
随着游戏
行,南君凉掌握的技巧越来越多,对于云桂星的
理也越发游刃有余。不但如此,他还在游戏里学到了许多这个时代的常识——这是他万万没想到的。南三的庄园可以说是“结庐在人境,而无车
喧”,虽然原因绝对不是因为“心远地自偏”,大约只是因为罪恶的金钱。但是不
怎么样,南君凉从星网上的讯息里能够了解不少时代信息,却无法接
到普通人真正的生活状态。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
有了这个念
之后,南君凉想了想,拉
了任务发布界面。
南君凉就没怎么要求。
南君凉给予的条件并不是特别好,其实非要说的话,也就是这个时代的正常
平,不过他参考的标准是联盟,而没落的自治星总
来说条件是差许多的,所以联盟的一般
平,到了云桂星就变成了相当优越的条件。但是这
优越,对于云桂星上面那些家境相对丰裕,衣
无忧的市民来说并不特殊,对于状况特别困难的角
来说,才算是从天而降的好运……
云桂星政府的任务发布功能南君凉还没有用过,因为发布任务是需要损耗金钱或者资源的。南君凉可以自己选择由私人提供奖励,或者从政府库存里扣除奖励。如果选择前者,不
怎么样都不影响南君凉的属
,如果是后者的话,则有更详细的规定。