电脑版
首页

搜索 繁体

分卷阅读172(3/3)

历史的了解,利用各人或事打败其它人(势力),然后获得最后的胜利。

这看上去是个pvp擂台,其实却是个智斗游戏。因为游戏之中各历史因素的影响随时都可以逆转战局,所以动脑远远比动手更能决定成败。

南君凉光听规则并没有意识到这一,看到打着打着,两人一路移到某个区域,然后一方猛然使用指令促使npc参展,才后知后觉地意识到其中的奥妙。

除了人际关系之外,很多内容都可以被玩家用来涉和主导战局,比如说对于古代城池构造的理解,对于古代各冷□□的理解和合理运用……反正看上去非常乐的样

而且虽然是桌面游戏,看上去却比南君凉见过的vr游戏也不遑多让。大致上,像南君凉这样的旁观者可以在桌面沙盘投影上看清大层面的战局,但是直接参与的玩家却据说使用的是第一人称视角。

其中的作简直太过彩。

一局结束,南君凉心难搔,无奈旋转时间已经结束。

南君凉也很无奈。

南三看他心思转不开,就说:“外面也是很有趣的,桌游什么时候不能上星网玩?”

这样说着,他想了想,带着南君凉了一个目前难度为“2”的格

这个格是个对抗想的推理悬疑式游戏,不是剧场。

游戏规则是这样的:场地的人每个人都会领到一张面和一张卡牌。一张面对应一张卡牌,每张卡牌都有特殊的功能,比如说,和穿着红的人换卡牌,与自己带着同系列面的人换卡牌,与是“生角”面的人换卡牌等等。

主动换的人必须回答被要求换的人一个问题,只有给了正确答案才能成功换。被动换的人可以使用这途径获得信息。

玩家的最终目的是换到属于自己面份的卡牌。

这完全是一个涉及到推理,计算和观察的游戏。

南君凉果然在这个情况下大发神威,在短时间内找到了自己的游戏牌,顺利完成了任务。

当然中途因为不熟悉规则,多多少少还是浪费了一时间,所以排名并不是很好。不过因为还有时间,所以南君凉多玩了两,也攒了不少积分。

他的玩法还是比较中规中矩的,相比之下,南依澜纯粹就是靠卖萌和坑蒙拐骗了,最后甚至还拿着一张非常漂亮的童话牌,直接就不肯换了,引得真正需要这张牌的玩家又好笑又无奈,不得不找了另外一个玩家去换了一张差不多好看的童话牌,才从南依澜手里赎回自己的目标牌。

这一场南君凉实在是玩得很顺。

他的记忆能力和统筹能力都非常,每一次换牌速度都非常快,而由于掌握了类似于记牌的能力,他几个回合下来,几乎是直接背下来了所有卡牌的位置,并随时更新它们的归属变化。

南君凉的记忆虽好,但是要一气记忆这么多内容肯定还是很困难的。南三心知肚明,他肯定已经开了文档,开始快速计算分析起来。

热门小说推荐

最近更新小说