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第196章(2/3)

别看现在的星际航行中“空间跃技术”已经完全普及就认为作为空间跃基础的“折叠空间”应用是一件很简单的事情——事实本就是完全相反的!

“我真的懒得和你这个白痴解释了!谁告诉你我也待在折叠空间里了?都告诉你我是一个人工智能生命了,我必须寄存在存储介质中才能生存。把我关在折叠空间里?你这是谋杀知吗?”帅哥像是被踩了尾的猫一般蹦了起来,愤怒的指责着丁遥的可怕想法,不过好歹将他的注意力从棋盘上转移了来,丁遥连忙追问:“那你的存储介质在哪呢?”

越想越是觉得自己像个白痴!丁遥无奈的放弃了思考这个很有难度的问题,转而问到:“那你是怎么现的呢?你说你没有实,那你又是怎么存在于这个折叠空间里的呢?”

也就是说,瞬间移动就是要把属于自的唯一的时间计算暂停或搞坏。让时间计算自我维修修复,用压电来让某分的时间表超负荷,当这样自我修复开始时,飞船的运动不会算时间,而你自我认知却是在时间内运动。这样一来当你移动到另一的时候,其实你的运动行并没有算时间内,所以在旁人看来你在瞬间移动。因此,当需要行空间跃的时候,只需要知两个恒定的坐标,然后利用超能压缩的粒化量能量对两个坐标之间的空间行轰击使得其中的时间因就可以实现飞船的“瞬间移动”,完成空间跃航行。

虽然两技术的原理一样,但是实施起来完全不是一个概念!就连丁遥这样的门外汉都清楚的知其中的区别所在——第一个当然是设备积大小的问题!一艘备空间跃能力的飞船最小也有一个篮球场那么大的面积,度更是有三层楼那么。相对来说这块棋盘估计也就相当于这飞船的一块地板。

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而这一存在的最大问题就是——空间通是不稳定的状态。只有能量轰击的那段极短时间内空间通才会存在,而超过了那个时间,空间通中的“时间表”自动修复完成,折叠空间就会消失。这也是为什么在行空间跃的时候大多数人都必须制睡眠状态——因为“时间表”修复的过程中其中的能量随时在一状态,会让人完全失去对时空的正常判断,从而变成一个疯

那么这个“棋盘”既没有足够的空间来安置足以产生粒化量的设备,又无法维持长期稳定的折叠空间……它怎么可能隐藏棋?总不会这些棋都像可以用腰带收纳的机甲一样是用极为稀有的变形材料制作的吧?要知可以在固态和态间自由转化的特殊材料即便是在现在这样资源充沛的时代都极为稀少,当初的地球科技又怎么可能用这样稀有的材料来制造棋呢?更何况当时的地球科技也完全无法生产以纳米为单位的形态控制单元啊?

“整个棋盘都是啊。”帅哥一副受不了的表情,不过为了不被丁遥打扰他和“老情人”叙旧,又不得不简单的解释:“整个棋盘都是用一特殊的宇宙金属打造的,看起来薄薄的一层,其中其实是分成了三个分的——背面的一层用来印刻电路模拟存储芯片作为我的存储空间。中间一层是隔离层,最后靠棋盘盘面的一层刻画了用于稳定折叠空间的能量回路存储棋。内层的开启需要下外层隐藏的供能开关,那个开关

第二个就是稳定问题。现在飞船所采用的空间跃技术是采用的“时间表”理论——照这理论来说,时间表是在我们和宇宙中存在的时间计算。比方说如果一个人死了,他的时间表就停止不动,而地球的时间表还在继续运行计算。在两面镜中间你能从一面镜里看到无限的重影,而镜中的这个空间就是不受时间计算的空间!

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