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第6章(3/3)

的时候一切攻击技能都无法生效,而且,跃是一起一落,又怎么能停顿在空中呢?

相信很多玩家都遇到过这情况,但是他们并不知发生这情况技术上的原因。这并不是一个bug!

用《天赐》的数据来下分析吧。

跃的一起一落时间间隔是2。6秒,某个攻击技能的唱+冷却总时间间隔是1秒。

如果你在0秒的瞬间起,而攻击技能在0——0。3秒内生效的话,就会跃停顿在半空中发攻击技能的现象。人手键的正常速度是0。2…0。3,加上键盘反应时间0。2,加起来就是0。4或者0。5秒。这个数值大于0。3,所以正常情况下,跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机置较好,或者人比较张、键急促的时候,这类现象就会常发生了。

这就是速度!

0。3就是一个正常和超常速度的临界值。

如果是一个微达到了化境界的手,他能确保每一次的速度都在0。3这个临界值上。那么一次跃的发生,就能在半空中停顿两次,发两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对不到的吧?

但是,如果微已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0。3,而是低于这个数值。那么,在2。6秒内,也就是一次的跃发生,就能够在空中停顿三次,发三此攻击技能。

一个看似简单的理和数据分析,实际上要到就难于登天了。试问,谁能在2。6秒内,连续三次把微速度提升到临界值以上。

同一个理的反

如果这个跃换成是其他的技能一样成立。就好像,在发某个攻击技能的时候(起之前,落之后),任何其他的技能都是无效的。但是如果能够将自己的微速度极大限度的突破临界值,那么就能在发一个攻击技能的时间内,实际上发两个甚至三个的攻击技能。当初,张翼就是这样秒掉了自己三级的之雪狼。而在其他玩家里,张翼的移动速度和攻击速度都奇,甚至以为他是用了变速齿一类的外挂自然也毫不为奇了。

所以,速度和攻击力都能够通过微来调度的话。那么唯一无法改变的就只有质了。如果张翼不是加的全的话。11的法师之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。

如果换成是别人,以全的属来对付攻防都于同等级怪的怨灵盗效率之低就显而易见了。但是换成张翼,情况就不一样了。

能够在全的属下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵盗,快又不费血。不到10分钟,张翼就打了8个红的游人包裹。

不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不来了。

张翼正郁闷的打倒一个化的怨灵盗时,扑通一声,从它上掉下来一个包裹。不是红的,也不是以往现过的蓝和绿的,竟然是黑的!

…………

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