繁体
。微观粒
有波的特
,有一定概率穿越位势
垒,其运动可以用波函数
现。利用量
相
理论和相关装置,将微观粒
的量
态共享给整艘飞船,并不
涉所有
质本来属
,也就是一
复态相
。两颗天
之间存在重力井以及重力场的引力势差,天
引力势能比附近的势能都
的空间区域,存在天
势垒。当飞船启动相位
跃之后,在概率调整之后,实现宏观
的隧穿效应,使得飞船穿越天
势垒,直接抵达另一端,这个位置通常会是天
重力井的外围区域。所以相位
跃本质上并不是经典
理学中的
理运动,不过它也确实完成了一个
在四维空间绝对位移上的超光速运动。
相位
跃这项技术的优
和缺
都比较明显。优
是,制造相位
跃引擎所需的技术难度并不算很
,虽然越大越复杂的舰艇所
的
跃引擎也更复杂,不过相比其他几
超光速航行手段,相位
跃引擎的制造难度和材料制备真的可以说是小儿科了。另外一个优
是,相位
跃所
费的能量相对较少,这个优
的战略意义就大了。这就意味着,这
引擎可以用相对能量密度更低的能源驱动,比如说
聚变反应堆。以上两条优
其实可以总结为一个,省钱。
相位
跃的缺
也很自然,由于
跃受天
重力约束,所以飞船
跃最好还是选取两个作用力最大的天
,实际也就是最近的天
,这也使得实际飞船航行选取的航线时常都不是最佳航线。天
公转速度各异,在恒星系统的坐标系中所
位置实际也变换频繁,这自然就导致航行变得不固定。而相对于其他星际航行手段,相位
跃的速度也是慢得
人了。虽说,
相位
跃的速率是不同的,跟天
之间的重力梯度和相互作用力有关,但以从太
航行到地球的航行来说,
过
星和金星,来到地球,基本上平均速度算下来,就不比光速快了。
察号以相位
跃来到地球重力井外围,以地球时间计算,
了一小时四十分钟。不过考虑到这是1。5亿公里的航行,这用时大概还比上下班
峰期从帝都五环到二环更快一
。
这
航行手段因为其特
,并不被帝国宇宙军所喜
,而被恒星系统内的行星间商业运输所青睐。即便相位
跃技术已经了好几代,
积和能耗都大大缩小,联合帝国战舰上安这么个东西,基本上为的就是省能源。特别是
察号这
不是以战斗为主的舰
,更比较适合相位
跃。
察号的舰长修平扫了一
自己舰长座扶手右边的全息屏幕,确认战舰的光学隐
和电磁隐
效果都已经激发。作为一名服役宇宙军超过十五年的舰长,修平并不算是优秀,他没有显赫的
,也不怎么会逢迎,实际个人能力也不算
,但是总算是尽职尽责。侦察舰
行调查任务的第一前提就是隐藏自己,虽然对于很多文明来说,
察号的隐藏可能一
用都没有,但如果是那样的文明,联合帝国宇宙军
本就不会派单独的一艘侦察舰来执行任务,因为那就是自杀。
察号的任务并不复杂,派
一批无人侦察机,对这颗被他们临时称作德尔塔的宜居行星
行调查。这都是
照程序走,在大
掌握情况之前,侦察舰不会派遣调查人员降落到行星表面去的,那是再莽撞不过的行为。如果一个舰长这么
了,即便之后没有造成什么损失,那么他也会被
分甚至送上帝国军事法
。
帝国不能容忍不服从命令的军人。