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第10章(2/3)

妙就妙在公主不随时间老去,否则,睡人会变成荆棘丛中的妖婆,童话情会变成长寿者和少年的鬼混。睡人曾经从链条上逃脱,她不再被时间统一度量。中国神话里也有类似情节,烂柯山讲述一个观棋樵夫回家时已沧海桑田。时间中暴了等级差别,神的一天是我们的百年──当然这不难理解,如同蜉蝣的生死,完成于我们的一个短暂清晨。

,只是一次恰逢其时的投机。

好了,现在让我们翻开浪漫的另一面。我们熟悉如下的情节:妖婆收留迷路的儿童,把他们一个一个地养;这一天,她为其中一个孩涂上油脂,炉里的火已经烧起来了,妖婆要把他烤得香的,蘸上作料吃……这些古典童话,显然浸染了恐怖彩。但事实上,照顾到孩的承受心理和阅读所需要的健康目的,这些血淋淋的情节已经经过稀释,原创的童话更为残忍。

一篇土耳其童话《智斗

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现在我们知,睡人的睡眠可以用来回避痛苦,假设痛苦更剧烈,更极端,就需要以死亡来回避。痛苦的延宕过程洗刷了被的耻辱,当孩降生,他们无辜清亮的神,使追剿者的罪行显得不那么必要,多数时候,它使凶犯变成血脉相系的亲人。睡人将和在她无知无觉中破坏她童贞的男永结连理,共度余生。这是一个童话里少见的个案。通常情况是,罪行甚至仅只是弱,就要面对超必要限度的严惩,诸如反面人由于嫉妒、吝啬、占便宜这小缺陷去领教酷刑,去变驴变狗,去死。而在这个睡人的底版故事里,等待罪行的,竟是可以享用一生的幸福奖励。



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人最早并不是被一个吻唤醒。这个故事最早见于字端的是1636年的意大利版本,睡人被一个人了,临走时连一个字条都没有留下,就骑走了。她到9个月后才醒过来,发现自己已经成了一对双生的母亲。从卡尔维诺所搜集的《意大利童话》中可以找到证据,只不过者的面,他是国王,并且他的了无音讯寻还有一个完全可以被原谅的借:他病了,病得意志不清。

没有一文学样式比童话更需要邪恶的参与,尽童话以善良遭遇不公开始,必以善良大获全胜告终。有了鬼、野兽、井里的妖怪、坏师傅、险仆人、骗、贪婪吝啬的哥哥和凶狠的后妈,才能更动情地歌唱朵、小鸟、诚恳的孩、聪明的裁、仙女、勇敢的王和他艳绝的新娘。善的世界芬芳、清澈、饱满,恶的世界混浊、肮脏、毒四溅,只有童话中,二者泾渭分明,便于取舍。童话向我们许诺,邪恶的所有努力都是一场乘积终将为零的运算──它是好心人针对儿童造的谎言。童话的玻璃浮雕,在妙的透明中,保持冰冷和,渗不现实的一滴雨。被童话喂养的孩,培育着绝对化与完主义倾向。至于现实法则,涉及善的有限和恶的有效,甚至,善恶之间暗度陈仓的易,他们将在未来的受挫中逐一验。祝愿糖纸不要蒙住睛,祝愿舞的脚不要坠悬崖,祝愿他们未来对童话的修改尽太迟,但还来得及。

人表现了拯救的浪漫主义方式。不是医生而是王,不是药而是鲜,不是人工呼,而是吻──是纯洁之,终止了不幸。这并非仅限于中世纪的唯习惯,即使在后现代的今天亦如此,文学作品及科幻电影试图告诉我们:把世界从末日中挽回的,常常,是一个孩,或一场情。所以我们不能忽略在现实中无用无为的东西,灾难到来,它们才会彰显藏而不的使命。

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