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和你在游戏中
了这个动作地效果一样。”
阿诺德无比认真地一个动作接着一个动作确认下去,记得以前在中情局受训的时候,他都没有这样认真过。
别看只有手臂动作。但人的关节灵活程度,超
了阿诺德自己的预期。
将一个个完整的动作分解以后,这么多的动作都要一一记录
数据库,也
了阿诺德整整四十多分钟地时间。
“全
动作记录完成,测试人员可以随意
一
动作。越复杂越好。注意观察动作重现是否准确,如果有误,就
暂停。倒放,将错
误的动作剔
来。计算机会说明,要求你重新固化那一
动作。”
苏博士说完,笑了笑。
这
情况基本上是不可能的。
动态捕捉并不是什么非常
不可测的技术,这
设备连
弹都能捕捉,除非人地手速达到了超
音速,否则绝对不会
另外,动态捕捉实际上捕捉的是一个主要关节
的位置,而不是整个手臂。
因此一个动作的相对数据并不庞大,
理
轻轻松松就能将其调用。采用了光电混合芯片的超级计算机,哪怕上百万人同时作各
复
杂动作,它也能在一瞬间将这些数据全
理完毕。
他喝了一
茶,最后说
:“其实,如果不是真正擅长搏击地
手,采用自主动作的方式,效果并不好……”
“博士,那我们辛苦几十分钟,是为了什么?”他话音未落,就有
觉受到了愚
的玩家不满地叫起来。
苏博士不慌不忙地说
:“这
动作地好
在于帮助你探索游戏的乐趣!我打个比方,你看到一棵树,如果采用传统的游戏,你可以拳
打脚踢,将树踢断。可是,你无法从树上折下一节树枝,更无法
确地将上面的枝丫、树叶去
净。
我要
调一
,我们研发的虚拟游戏,完全比拟真实
理环境。里面的所有
,都是参照真实环境。一条泥路,你走过会陷
去,计
算机
据你的力量
平、当时的速度,自动会将你的速度降低。当兵
掉落的时候,你可以临时从地上捡起一个石块,作为投掷武
等等…
…
好了,关于自主动作的好
,我就解说到这里,更多的,希望你们在游戏中慢慢探索。相信,你们能开发
许许多多的用途来,为游戏
增添更多的乐趣。”
他的只言片语,立刻在所有参与试玩的游戏玩家心中,溅起了
大波涛,其效果不异于向他们投掷了一颗原
弹。
一个完全真实的虚拟环境!
上帝玛丽娅,这是真的吗?这是比三维模拟,更加让人震撼的轰动消息啊!
无数的游戏迷双
赤红,鼻息迅速变得
重。
如果苏老
说得没错,那他们岂不是可以自制一台投石车?一面盾牌?能不能制作
火枪、大炮来?