原本以为,对面的玩家能很轻松地躲开打击,没想到连中了7,8发弹后,才看到他慢吞吞的藏
掩
。
游戏的画面也相当糟糕,甚至现了
帧现象。
游戏结束,19杀1死28助攻。
当然,网络的存在,也说不上与世隔绝了。天明还是会经常关注外面的实时动态。至少,保持小企鹅是天天在线的。
打开战场战绩界面,看到角信息后面的延迟信息,ping值只有70多,怎么会玩不了了呢?
假设1秒时间内,天明激发了5颗
弹,3秒后,看到打击效果。但这多
的3秒时间,天明能作
躲闪再次激发
跃等动作,甚至还有时间欣赏敌人因不甘而倒下的瞬间。
觉至少有1秒以上延迟的他,
本没办法
杀敌人了。
小空间的时间是外面的3倍,所以网络数据从服务传到小空间的电脑上,必须要经过3倍时间延缓稀释,才能保持与服务
的时间一致。
果然,瞄准远一个敌人,
下扳机,开火。
哎,现在的年轻人啊,如此脆弱,经受不起一挫折的历练。
突然,天明好像发现了问题关键所在。
但现在,不一样了。
我躲!导弹很像一被放慢了很多速度的标枪,朝天明投了过来。
最多等1分钟就够了,还是在8兆网速的情况下。
很久没这么痛快的人了!
尼玛,这也太卡了!
这一次,为了能小空间多待些时日,天明可是一个月的伙
标准,带足了柴米油盐,准备过一段与世隔绝的世外桃源生活。
最快的是战绩版块,天明也等了2秒钟之多。
天明可以确定,他就是这款游戏最终极的bug:弹时间!他能用比别人多
2倍的时间观察敌人方位瞄准击杀,就像开启了
弹时间一样,准确而犀利的击杀对手!
20分钟内,豪取18人。
摇了摇,天明退
了游戏。
退游戏,登录了另一款
击游戏“行星边际2”。
而唯一的缺是,原本一局20分钟能打完的游戏,天明要玩整整一个小时。
这么长时间玩一局游戏,久而久之,天明也失去了继续玩下去的
.望。
不信邪的天明击
了经常玩的机甲对战地图——末日平原。
发动机甲,框框框往前走,天明发现至少等了半秒多,机甲才反应过来,一步一挪慢吞吞的走到了大门。
开了连级程序员都不可能解决外挂的天明,很快在“绝望峡谷”上演了吊.丝玩家
杀人民币
锐战士的惊人一幕!
竟然打中了!这也太不科学了吧?
………
这是怎么回事?这么卡,还能不能尽情的玩耍了?
不好,前面一枚amsd大毒蛇导弹朝我冲过来了!
武商城,军衔角
,活动专区,最新战况……各个板块天明一一尝试了下。
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而且,据平衡定律,从服务
传来的数据3倍稀释,而客
端的响应时间却增加了3倍!
吃饭时间到了,简易厨房摆起来,天明框框铛铛炒起菜来。
2分58秒,终于了熟悉的游戏界面了。
个人武
库,5秒钟才
去。
游戏中的天明,无敌了。
时间速比!
很容易的,天明就躲了过去。
弹慢吞吞的从天明的机甲双肩的格林机枪
,空中每隔一段距离,天明都能看到一颗颗
弹拖着白
曳光飞向了目标。
好坑的觉啊!
作为一款击网游,天明在里面的角
等级排名中下。从没充过值,装备也是大路货
,对付普通玩家还行,碰上了防御超
火力超猛的充值玩家,技术再怎么不错,天明也只有死路一条。
“拿老婆换枪,你tmd敢开g,我要举报你!”在同一位置上,被天明连杀了6次的一位名叫‘王枪霸世’玩家,看到killer对手信息后,消耗了一个了1000充值
购买的大喇叭,在世界频
上骂了天明一通。
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以前都是秒的,天明的心情很糟糕。
也就是说,天明如果5秒内打30发
弹,服务
接受到数据后,在小空间得过15秒才能看到
弹的打击效果!