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齐志豪跟在帖里也问了几个问题,和那些论坛上的网友讨论了一番。
……
diamond:游戏好不好另说,不过lz有没有关于npc跨区域系统的消息,到底怎么一回事?
时光逝:
帖,看到lz说的,我真的非常想玩,就是不知
对机
的
置要求
不
。
另外说一句,所有随机创造来的特殊
方都可以通过游戏中的市场
行
易,而且有生产了多少数量就重新锁定不能生产的选项,非常的人
化。
继续看下面的回复。
安徒生的的那么好吗?lz不是制作公司的托吧?否则你怎么知那么多的内容?现在游戏可没上市。
红绀:骗人吧,《兰塔世界》明明是思维领域的作品,而这个《城堡之心》的制作方是星环科技,什么时候那主创人员从思维领域跑到星环科技去了?
突然间,他的手机响了起来,低一看,原来是魏东成回过来的。(未完待续。)
在作者发了一条郑重声明后,很快就有一些认识他id的老油条面支持,表示蔚然林峰确实在伯明翰留学,因为论坛对于虚假欺骗等
理的非常严格,这些长时间混迹且没有劣迹记录的id在信誉上都是很过
的,所以很快让那些质疑的人相信了作者的话不是骗人的。
之后还有很多优我就不多说了,毕竟我也没玩太长时间,很多地方还没有研究到。对了,还有一
不能不提,那就是
ai系统。据说《城堡之心》的主创者和开发团队领导者是《
兰塔世界》的主创者是同一个人,可能正是因为这样,《城堡之心》中的ai依旧是逆天的很,不但每个领民都有自己的个
和行为方式,甚至每
动
都有自己的
格,可以看着它们从小到大成长起来,就和经营一个真正的牧场一样,我真是
死我的
无敌了,当然这些只能由你们自己去
会了。
在不破坏平衡的情况下,像我的冰晶骑士比起普通的轻型骑兵减少了速度和耐久力,但从而换取到了攻击带有减速效果以及加冲击力的效果。不过大家也应该想的到,制作方肯定不会让大家太轻易的得到。对于普通玩家的领地来说每一次随机创造都是
大的负担,特别随机创造所需的资源中一
名为泰坦之心的宝石材料更是必不可缺,普通玩家想要
到泰坦之心很是艰难,而这个恰好是可以通过游戏平台用钱买到的。这里就有了rmb玩家的用武之地了。(笑的表情)
之后帖里的人就针对游戏的内容讨论了起来,也有问及npc跨区域
系统的消息,不过作者表示他
行测试的时候并没有涉及这个项目,所以并不是太清楚。
蔚然林峰:对于楼上朋友们的怀疑,我可以负责任的说那都是真的,因为我在伯明翰大学留学,伯明翰就是星环科技的总所在,一个月前他们对外招收游戏短期测试人员,我参加并被幸运的选上,这才得以率先一睹这款游戏的真容。我可以用我这个id保证,我说的话绝对是真的,如果有人证实我骗人,可以直接让gm把我这号封了并全频
歉。
……
下面回复一条接着一条,其中有不少表示的质疑,不一会就到了一百多楼,这时齐志豪才看见了作者的回复。
看完这些,齐志豪觉自己对这个新游戏也心动了起来。
两朵云:说什么也是白说,什么时候时候开游戏?