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第二百一十二章 晋级(2/2)

击了一下领地升级,获得的提示是:升级条件未满足,尚需66位阶学徒级战职者。

……(其余全白银级装备,无副手装备)

的这个成长系数只代表了他自己,不能代表所有的法师。因为他的职业是特殊职业,其成长系数与一般的法师不太一样。

...

当程顺利晋级后,落凤村的领地守卫也都依次晋级了。

冰刺2级(从天降下大范围冰刺,笼罩方圆四米方圆,对此范围内所有敌人造成55%法伤害,施法间隔2秒。熟练度8%)

当即前去打开领地属面板,原本他以为已经成功达到升级条件的领地,却还剩最后一项:100位阶学徒级战职者。

除了整提升20%之外,属上最大的变化便是每一项数值属后面都有了一个百分比的数值,而这个数值便是各属的成长系数。

至于防御力,其他分支的法职业就更无法与程相比了。一般来说,法师的法防御成长系数能达到40%,就算是非常了,而理防御能达到20%就算非常不错了,可程的两系防御力均为40%。最关键的是,他这职业还有一个专属技能,被动提升两系防御50%。如此加成下来,寒冰法师的防御力绝对不会逊于普通战士。

晋级之后的程并未急着为自己加,他需要在好了充分的准备之后才去完成这一个步骤。

这个成长系数代表的意义就是将1数加到某项属后,该项属增加的数值即是数乘以成长系数。

不同的职业在不同的属有不同的成长系数。相对来说,生命度和能值无疑是成长系数最的两项,因为这两项属增加一本没有多大意义。至于移动速度和攻击速度,成长系数无疑是最低的,这是任何职业都无可避免的。如果某一个职业的移动速度或攻击速度的成长系数能够达到30%以上,那就是一个非常变态的职业了。

装备:秘银法杖:黄金级武,有1级秘银打造而成的法杖,大的威力。增加法攻击力10法飞弹 1。学徒或以上等级战职者可装备。耐久度:112/120。

这是怎么回事?自己领地中不是只有24位阶学徒级战职者吗?升级需要100位,计算下来应该还要差76位吧?

人,自其他属降低50%,持续时间1分钟,1级技能可转嫁人数为五人。效果持续时间、自降低比例以及可转嫁人数随技能等级提升而改变。施法消耗能值40。熟练度94%。)

不过不论是差76位,还是66位,现在领地是别想升级了。(未完待续。。)

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冰冻术3级(使用寒冰冻住攻击力低于自两倍的对手,持续时间4秒,施法时间1秒,技能冷却时间1分钟。施法消耗能8。熟练度23%)

仔细的在领民中算了一番,终于让他找到了里面的问题之所在。这一项升级条件,是最低实力划的。比如要求20位巅峰学徒级战职者,是在扣除了三位初阶士级学徒级战职者之后,剩下的巅峰学徒级以上实力的战职者都算为巅峰学徒级战职者。

现在落凤村拥有初阶士级战职者4位,巅峰学徒级战职者29位,最终在计算士级和巅峰学徒级时,还剩下了10位。

在领民列表中查看了一下领地的战职者情况,发现阶战职者现在只有24位。这其中还有将近一半是在今天凌晨晋级的,对此程也是苦笑不已。

其余的各项属也都是据此得来,只不过战职者的移动速度和攻击速度不会有职业雕像加成,而落凤村战职者在移动速度上会额外受到领地属的加成。

所有的战职者从巅峰学徒级晋级到初阶士级之后,所有的属将不再呈倍数提升,而只是全基础属提升20%。就以生命度为例,巅峰法学徒的生命度基础值为160,升级到初阶士级之后,这个度则变成了192,再加上程现在那白银级法炮增加的20生命值,然后再计算职业雕像带来的17%的属加成,这个数字最终变成了248。

作为寒冰法师,程在攻击力和防御力上都有非常大的优势。就算是攻击力最的火系法师,法攻击的成长系数也不过110%,可程这寒冰法师的法攻击成长系数却能达到120%,由此可见一斑。

灵能值:149229

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