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第六十九章:战争还是和平 3(3/3)

因为蜘蛛女神罗丝和无底渊的混们有着说不的协议(罗丝的神国就在无底渊六十六层的狱,说这死蜘蛛和那些混没有一,傻都不信),整个地下城对于想要无底渊的玩家是非常不友好的,别说是为玩家提供后勤支持了,不把你丢大牢就算不错了。

现在,因为于斌的原因,罗丝孤逃窜,希奈丝特拉掌权,对于这位亲参与过两次无底侵的黑龙女王来说,玩家攻无底渊简直太合她的心意了,可以预见的是,未来的地下城将成为玩家探索无底渊最实的后勤基地。

如此一来,就会有更多的玩家将目光放在无底渊上,此消彼长,阵营战争对于玩家的引力自然也会一步降低。

事实上,据于斌的亲经历,前世在游戏开始现直到与现实合的十多年时间,大致可以分为几个阶段,用网络游戏的话来说,就是类似于资料片。

在游戏刚刚现一直到全面开放之前,只能说是内测阶段,这个阶段,整个恩塔格瑞大陆的局势还很平静,两大阵营各大族互相之间都因为上一次的阵营战争在埋发展,顾不上给彼此找麻烦。

而在游戏全面开放之后,就算了公测阶段了,随着玩家数量越来越多,对于整个大陆的影响越来越广,动也就慢慢的开始显现了。

前世,全面开放的第二年可以说是第一个资料片开始的时间节,贫瘠之地的战和银松森林的狼人之灾,就是这个资料片最重要的内容,这段时间也被玩家们以狼人之灾而命名。

第三年年中到第四年年底,就是第二个资料片,莎赫拉帝国的复活和地下城的暗影动,就是这段时间的主要事件,被玩家们称为“古老历史的重生”。

而第五年开始,就是阵营战争爆发的时候了,被玩家们称为“战争之土”的资料片正式开启,整个恩塔格瑞大陆陷了长达五年的战之中。

最后,在第八年年底一直到游戏与现实合,整个恩塔格瑞大陆不但要面对惨烈的阵营战争,更遭受了无底渊的侵,玩家们将这段悲惨的时期称为“侵”。

如果说阵营战争对于玩家来说还算是有得有失的话,那么无底渊的侵可真的是只有失去没有获得了。那些大的混和玩家们平时所面对的敌人完全不同,不但危险更加严重,而且对于玩家的伤害更为残酷血腥。

被混杀死的玩家,不但魂能损失是普通情况下的数倍,更有很大可能因为灵魂被混吞噬而导致魂能上限直接削减,更严重的是,因为灵魂受到混所自带的渊气息的污染,即使玩家们复活之后,这污染也会如附骨之疽一般难以去除,不但让玩家的灵魂更容易受伤,而且会影响到玩家各个方面,实力降低,角不受控制等等情况,让玩家们痛苦万分。

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