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第三十七章:拍卖 1(3/3)

是靠着其背后的国家行保障,而现在,李守义在的也是同样的事情,只要他在之后能够让玩家顺利的兑换到金币,那么他的信誉保障就会越来越牢靠,哪怕那些国家机构在将来也会加来,作为第一个确定汇率的人,李守义同样也会在这场金盛宴上占据一定的地位。

当然,随着李守义提一比一百这个比率,其他商人也可以提的兑换比率,从而将货币兑换的权力从李守义的手中夺走,但于斌相信,要不了多久,绝大多数玩家们都会接受这个汇率,选择从李守义或者正规的国家机构手中行兑换。

因为,这个比率在前世可是经过数年的发展才最终确定下来的。

要理解这一其实很简单。

首先,金币从何而来?照前世的玩家们的统计,超过百分之九十的金币都是通过玩家在野外打怪这行为获取的,击杀怪所掉落的金钱,材料,,装备等等,这些东西中有价值的一分会在玩家中易,照产业链的形式一步步的变成级药剂、装备或者等成品,而无价值或低价值的一分则会被直接变卖给npc,从而获得金币。

因此,很多游戏商人一开始会认为npc的金币是无限的,只要玩家拿着东西去npc的商店卖,就可以获得金币。这样一来,也就了很多打金团,大量被招募的玩家通过消灭简单的怪获得掉落品,然后从npc那里换取金币行销售。

但他们没有意识到的是,《新世界》和其他网络游戏相比,有很大的不同。

首先就是,怪并不是无限刷新的,当打金团将某个区域的怪消灭一空之后,这些怪就会从此灭绝,新的,更大的怪就会占据这片区域,从而让打金团无限打金的想法落空。

其次,npc的金币也并不是无限的,究其源,npc的金币来源主要有两,金银铜矿的开采,以及通过炼金术的转换,后者因为其大的成本和繁琐的工序,只用来对更面值的货币行炼金理,例如一枚相当于一万金币的紫金币或者一枚相当于一万紫金币的星金币等,这些大额货币只存在于国家与国家之间的商业易行为中,玩家终其一生恐怕也很难获得一枚。

因此,金银铜矿的开采有其定额,随着打金团不断的行金币兑换,npc也会相应的行货币政策调整,最终会通过各手段对玩家手中的金币行回收理,例如提装备的修理费用,或者商店售卖的材料和补给品的销售价格。

说白了,这就和现实世界中的国家一样,不可能睁睁看着你无止境的从国家手中兑换货币牟利。

如此的多重影响之下,金币的兑换比率才会固定在一比一百上,小幅度的波动或许会有,但绝不会存在让黑市商人盈利的利空间。

到这里,或许有人会说,不是还有领主副本么?主角从领主副本一天刷来十多万金币,这难也是正常的吗?

前世的于斌也曾经抱有过这想法,但随着这一世他亲成为了一个领主之后,他才知,所谓的领主副本产的金币,其实也不过是各个npc国家通过这手段来刺激玩家战争的方式而已,所谓的领主副本产的金币,最终的源还是在npc上。

原因很简单,领主玩家刷领主副本是为了什么?金币?或许是其中一个原因,但更重要的是麾下士兵的经验和军功!那么有了经验和军功之后,领主玩家们会怎么样呢?让这些锐士兵躲在自己家里发霉么?很显然不会!

于是战争就这么开始了,玩家与玩家的战争,玩家与npc的战争,的战争,甚至是阵营大战!

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