繁体
至于,早就从于斌开始冲锋的时候,就已经给自己加上了。
趁着这个宝贵的机会,于斌落地后直接一个侧翻,接上一个受
,再次绕到了骷髅队长卡农的
后。
但是那多
来的2秒的眩
,却让于斌大喜过望。
因此,骷髅boss才转到一半,就已经被于斌的冲锋技能命中。
而这就是于斌想要的。
换了前世,要想顺利推倒这么一个boss,那至少也得组个十人团,作为主力坦克的玩家至少也得有着不错的装备和上5000
的生命
这还不是结束!
从boss
后起
的同时,于斌还不忘记往对方的膝关节上狠狠的砍上一刀,89%完成度的虽然造成的伤害还不到100
,而且因为对方是骷髅,还免疫
血,但是那减低50%的行动度却是于斌想要的。
骷髅队长卡农那
达近十万
的生命值,不是于斌这么一个1200多生命值的小战士能够正面抗衡的。
落地后翻
加后
或者受
,这是前世任何一个战士职业玩家都会熟练掌握的技术,不但能够在落地时最大可能闪避敌人随之而来的攻击,更能够以最快的速度恢复自己的
平衡,保证下一次
手的优先度。
于斌本来就没指望
现直接击杀,足足20级的等级差距,再加上骷髅队长卡农
为boss的灵魂
度,想靠着这么一下就直接击杀,那也太过白日
梦了。
知到自己背后的动静,骷髅boss立
转
,然而
为亡灵,
捷属
上的低下除了导致移动速度不快之外,转
速度也会受到不小的影响。
522!
只是一次攻击,就对这个70级的骷髅boss造成了522
的伤害!
作为一个
自由度玩家,于斌更本不用考虑
的技能动作,唯一影响技能效果的,只有技能完成度。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
在
来522这个伤害数字之后,
上又从骷髅队长卡农的


来一个幽蓝
的1566伤害数字。
而法力消耗,则只会以这些发动的技能中消耗法力值最大的为准。
自带的装备特效和于斌自己领悟的,前者提
武
伤害,后者更是于斌的杀手锏。
而技术优秀的玩家,则会在翻
时,尽量朝敌人的
后前
,以便让自己
于敌人的视线死角,从而为下一次攻击创造更好的条件。
虽然前世的于斌并不是一个战士职业的玩家,但是正所谓没有吃过猪
,难
还没有见过猪跑么,更何况,在副本中,为了完成完
击杀,于斌不知
和那匹亡灵战
战斗过多少次,这
简单的战斗技术,早就已经被于斌掌握了。
那最大150
的伤害值,再加上和的技能效果,骷髅队长卡农的
上
现了一个鲜红
的数字。
这一下刺击,同时也达成了
达86%的技能完成度,要不是因为骷髅类怪
没有
睛这个
官,否则同时还会有同样完成度的会起效
整整三倍的暴击伤害,让于斌非常满意!更关键的是,起效后,在对骷髅队长卡农
行灵魂之火的检定时,虽然并没有
现致死效果,但是系统却还是判定骷髅队长卡农的灵魂之火受到了震
,因此,骷髅队长卡农的眩
状态将会继续维持2秒。
这就是真正的
自由度玩家的战斗方式,没有任何的动作束缚,甚至和其他任何游戏都不一样,只要你的动作能够满足技能要求,一个动作,就能够同时造成多个技能的效果。
锋,朝着骷髅boss冲去。
这一瞬间,于斌抓住了骷髅boss难得
现的破绽,上手就是最大的杀招。
这是一个几乎完
的,97%的技能完成度,让骷髅boss除了受到60多
的伤害之外,还陷
眩
状态。
膝关节吃一记,就算是骷髅队长卡农这个boss,也不得不陷
移动速度降低20%,转
速度降低30%的状态中。
这是于斌的对骷髅队长卡农造成的伤害!
这就是为什么,
自由度玩家在普通玩家
中,实力简直不在一个层面的原因了。
看到技能效果生效,于斌
上一个原地起
,用手中的匕首狠狠的朝着骷髅boss颅骨上的
窝刺去,同时,匕首上泛
了紫
和幽蓝
混杂的光泽。
而这一发挥了于斌几乎所有实力的刺击,也没有让于斌失望。