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第五十七章:埋骨之地 2(2/3)

如此重要的地方,于斌不趁着玩家还没大量之前,先捞一把,难还等着以后人山人海的去抢么。

除了这两之外,亡灵巫师们也会通过某法,将死亡力量凝结成死亡结晶,供自己施法时使用,不过这方式制造的死亡结晶代价较大,数量也少,不可能大量提供。

对于于斌来说,现在没有前世那么多的亡灵玩家,自然没办法从玩家手里获得死亡结晶。



英怪最多最密集的地方,就是埋骨之地了。

而从npc那边购买,则代价太大,1单位的死亡结晶,在npc那里的售价达到了400金币的程度,而现在于斌升级行政中心就需要500单位死亡结晶,靠金币买的话得要足足20万金币,即使现在于斌手握几十万的资金,也没必要去这个冤枉钱。

另一,则是一些级亡灵城市内独有的特殊建筑,通过将死亡力量缩,从而人为的制造死亡结晶,这也是死亡结晶最主要的产方式。 [page]

通过传送阵传送到迪亚帝国的米希尔镇,于斌将炉石绑定在米希尔镇上唯一一家旅馆之后,就从这里发,沿着西北方向前

是由野外的亡灵类英怪掉落,这结晶,属于这些英怪长年累月收死亡力量后,在内所产生的死亡力量的聚合

这里随可见的英级怪,不但掉落死亡结晶的概率,而且掉落的数量也多,在前世,一直有不少亡灵玩家专门在这里刷英怪,把刷怪得到的死亡结晶卖给亡灵族的领主玩家,换取金币。

骨之地则更是作为亡灵玩家抵抗守序阵营人族玩家的第一线战场,被双方阵营而熟知。不知多少领主带领着他们的士兵,在埋骨之地惨烈厮杀,导致遍地白骨。

这里不但有最常见的骷髅,僵尸,幽灵,甚至连尸巫,骷髅骑士,甚至骨龙都不少见,此外,各由其他族的尸被死亡力量所复生的特殊类型的亡灵怪也到可见。

不过,对于迪亚帝国来说,这并不是一件坏事,虽然不能对这些怪行指挥,但这片埋骨之地却正好位于边境区域,从整个恩塔格瑞大陆来看,正好位于和之间,北面就是,而南面则是,作为一阻挡的屏障来说,其作用是无可估量的。

而随着千年的时间消逝,埋骨之地所影响的区域也越来越大,这里的亡灵怪也越来越多,占据的区域也开始朝着人类帝国所在的领地慢慢渗透。

那么剩下的方法,就只有找英怪了。照前世的规律,一个英怪,基本能掉落1-3单位的死亡结晶不等。

所以,最终迪亚帝国只好任由这些家伙在这块埋骨之地上游

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这些特殊产之中,除了锻造,制,裁等能够用到的特殊材料之外,最重要的就是于斌建设纳克萨玛斯所需要的死亡结晶了。

于斌之所以选择埋骨之地,除了这里的英怪能够提供远于普通怪的经验之外,还有收集某些特殊产的目的。

而在长达近千年的不断积累与发展之下,大的亡灵怪开始慢慢的占据固定的地盘,而弱小的亡灵怪则渐渐照实力的弱填充在这些地盘之间,埋骨之地也从外围到中心,渐渐的照怪弱等级分成好多块区域,最外围的怪基本都是最常见的低级兵,而越靠近埋骨之地的中心,现的怪也就越级。

由于埋骨之地的地下掩埋了太多的尸,导致这里的死亡力量极其郁,最直接的现,就是这里的野怪中英的比率极,而即使是普通怪,同样等级之下,比其他地方那些普通野怪也要上几个档次,不但血量更多,攻击和防御也更让人绝望。

迪亚帝国并不是没有考虑过把埋骨之地的亡灵们纳自己的统治,但是不知是因为那次战役的影响还是这里特别郁的死亡气息的原因,这里的亡灵怪完全不像普通的亡灵单位,无法通过灵魂的威压来控制他们,即使控制了,这些战死的亡灵们也不会有任何的服从,仿佛他们还停留在当初那场旷世大战之中,拒绝离开这片让他们抛洒生命的战场,因此自然也就谈不上对这些亡灵怪行指挥。

一般来说,死亡结晶的来源只有两

不过现在,还没有人知这个地方,更没有前世几乎铺满地面的累累尸骸,只有各亡灵单位在这块区域徘徊。

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