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第五十四章:奇怪的副本 2(1/3)

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再一次进入困难难度的。

说实话,这个奇怪的副本,已经引起了于斌极大的兴趣。

前世于斌从来没有见过,副本可以按照玩家所作出的贡献,来决定所给予的经验和奖励的。那些于斌以前所经历过的副本,要么就是完成挑战,获得相应的副本经验和奖励装备,要么就是无法完成,那么自然什么都没有。

而副本,明显自由度极高,玩家可以什么都不做,也可以什么都做,唯一的标准,就是玩家在副本中,对副本进程所作出的贡献多寡。

这一次挑战,于斌决定换一种方法。

由于两边开战之前,有半个小时的准备时间,于斌之前几次,都是用这点时间到处逛逛,看看有没有什么特别的地方。

而这一次,于斌以最快速度离开正规军营地,直接冲向叛乱军营地。

在离叛乱军营地还有数百米时,于斌沿着营地外面的那一圈栅栏,保持着安全距离,转向营地后部,在困难难度下,泰米尔的营地后方,有一块地方是尸巫的区域,里面的尸巫数量,足足有近一百个。

这也是之前几次挑战困难难度时,正规军在正面战场上打不过叛乱军的一大原因,正规军最高也只有作为二阶兵种的幽灵,不但士兵总数上只有叛乱军的一半,连质量上也被叛乱军全面碾压。

于斌现在需要做的,就是在开战之前,将这些尸巫清除干净,尽量减小两边的差距。

偷偷的从营地后面摸了进去,由于于斌没有盗贼的隐身类技能,因此不得不极为小心,否则一旦被守卫发现,就会招来大量的叛军士兵的围攻。

避开沿着固定路线巡逻的守卫,于斌摸进了一个营帐。

里面是五个尸巫。

看到有敌人闯进来,五个尸巫无声的举起手中的法杖,齐齐向于斌发出一道死亡射线。

早有心理准备的于斌直接动用,身体化为一道残影,笔直的冲向选中的目标,将最靠近营帐门口的一个尸巫眩晕,同时躲过了五道射向自己的死亡射线。

由于这些尸巫仍然属于亡灵士兵,因此只会一个死亡射线的技能,一旦释放,就会进入长达五秒的冷却,而低下的智能让这些尸巫只要没有被近身,就不会用法杖攻击于斌,因此,于斌有足足五秒的时间收拾这个被眩晕的目标。

但是尸巫的死亡射线伤害却绝对不低,之前于斌就亲身感受过,一道死亡射线就让于斌的血量掉了60多点,以现在于斌1000刚出头点的血量,加上亡灵护盾,顶天也只能吃个二十来下,再多就要死了。

而实际于斌用了十多秒才结束了战斗,转身向另一个尸巫攻去,这中间,营帐内的尸巫们又释放了两次死亡射线,由于营帐并不是很大,没有太多的闪避空间,再加上需要抓紧时间对眼前的目标输出伤害,于斌只躲掉了不到三成的攻击,要不是有亡灵护盾,恐怕损失的生命值就不止300点了。

在进入营帐之时,于斌就启动了,在增加了攻击伤害之后,每一刀砍在尸巫身上,都会出现100点左右的伤害,而一个尸巫的生命值足足超过1500点,再加上于斌总是朝着尸巫的脑袋动刀子,两次攻击里面就会出现一次暴击,平均下来也得十多刀才能干掉一个。

而一旦其余的尸巫释放死亡射线时,由于有一个明显的举起法杖的释放动作,三分精神在攻击,七分精神反而在防备的于斌一旦发现,马上就靠翻滚动作躲避,即使躲不了,偶尔吃上一记,也只不过扣掉于斌不到70点的血量。

再加上,等等技能,最后于斌几乎将法力值耗费一空,才好歹把这几个尸巫给弄死。

就是靠着这种方法,于斌一个接一个的清理掉营地后部的尸巫,在离叛军出战前,将叛军的尸巫数量减少了六成。

而趁着叛军集结的机会,于斌溜出叛军营地,往山谷中央的战场跑去。



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