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顺带一提,女
玩家还有个亲密度的设定,可以自由设置亲密度,亲密度不够的,你想摸摸手都会被游戏系统一个雷劈死。这也许是系统的另类保护方式?反正对于那些想要在游戏里面
一些特别事情的玩家,用钱也好,用权也好,多得是有办法达成目的,也就不在乎这
小问题了。
恶
有,战斗中能增加防御和反弹伤害,更是得瑟的很。
但是
自由度就造成了一个问题,玩家必须清楚的知
自己在
什么。由于游戏系统不会对
自由度的玩家
行任何辅助,所以你要在
自由度下施放技能,就必需得学会怎么发力,怎么收刀,否则别说技能伤害,没准还没你拿刀直接砍来的伤害
。
因此,
自由度玩家就能够很轻易的通过
征兆,发现这
被玩家们称为“蠢贼”的盗贼,要防备,甚至反杀起来不要太简单。
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习惯了
自由度的玩家,在新世界也能有足够的自保能力,他们的战斗能力更好,理解力更
,学习技能也更快。
真实度就是玩家所
受到的信息的真实
,100%真实度就和真实世界几乎一模一样,你可以从风中闻到血腥味,你可以从路边野草的
中掐

,只要属于现实的东西,《新世界》就能够展示给你。
但是这样一来,就会
现
自由度的玩家打不过低自由度的玩家,所以前世在游戏前几年的时候,
本没有人去用
自由度。
这一
在
法上更是
现的淋漓尽致。
但是等到玩家熟悉《新世界》这款游戏之后,
自由度就
上显示
他的
悍所在了。
因此如果玩家想要用恶心敌人,没准敌人是70%真实度的,那你的形象就是一个趴地上
哈喇
的sb了,别说恶心了,连搞笑的效果都有了。
佳技能。
前世的于斌虽然不能称为神级玩家,但在游戏最后几年也是一直在用
自由度的方式
行
作,因此,
自由度对于于斌来说,并没有所谓的不适应的问题。
至于自由度,则更重要,低自由度下,玩家只能
照游戏系统的安排施放技能,技能说是横劈,那就绝对是横劈,你想劈一半都不成。
自由度玩家由于在
法上的
度理解,对于一些低级
法几乎可以
到不念咒语的瞬发,而低自由度玩家不
你把等级练到多
,技能练到多
,必须得安安分分的念咒语,
手势,调动
力,然后释放技能,这
时间,都够
自由度玩家把你杀个千百遍了。更不用说
自由度的玩家释放的
法可以用
神锁定,极难躲闪,而低自由度的玩家释放的
法就是固定的轨迹,随便跑两步就躲开了。
而
自由度,玩家就可以
照自己的意愿使用技能,你可以横劈到一半改成直刺,你可以只念一半咒语就施放
法,只要你的熟练度和技能等级
,甚至你的一个小动作,都可以造成极大的效果。
顺带一提,虽然玩家是用灵魂
《新世界》的,但是其实每个玩家都可以自主调整真实度和自由度。
使用
自由度的玩家可以轻易的用普通技能打
极
的伤害,秒杀低自由度玩家也许只要一刀。
例如盗贼职业,低自由度玩家的盗贼
本不会去注意地上有没有脚印,潜行时会不会发
声音,因为他们的一切技能都是在系统的辅助下完成的,玩家自己
本无法全面控制。
再加上,《新世界》中有一些职业,必须得
自由度才能发挥
优势。
而那些低自由度玩家,则只能在城市里面找份糊
的工作,
本不敢去野外,否则一准得死在外面。
只有亡灵,一个坑爹的,你难不成在和人打架的时候趴地上啃尸
,让对方恶心反胃,吐血而亡?省省吧!
当然,对于于斌来说,这
本没有什么好考虑的,最
的真实度,最
的自由度,只有在游戏中习惯战斗,习惯受伤,习惯死亡,将来才能够更好的活下去。
至于
法就更难了,
自由度下,你得学会
法咒语的发音,学会
法手势,学会
力调动,想要只念一半咒语就放
法,那你除非在这个
法上的造诣非常
,理解的非常透彻,或者拥有法术默发,法术瞬发这些超
技巧。
使用
自由度的玩家可以轻易的躲闪低自由度玩家的技能,因为低自由度玩家的技能是固定的,
本没有变化可言。
所以前世到游戏后期,不是
自由度玩家,
本就不敢在野外跑,也不敢去招惹其他
自由度玩家,否则人家看你不
,随手一个火球或者一刀,没准你就跑墓地复活去了。
而最低20%的真实度则是给一些老人和孩
准备的,这
状态下的游戏就跟旧时代的q版游戏一样,没有血腥,没有风雨,天天风和日丽。但这也只适合玩家看看风景聊聊天了。
而这
差别,到了世界更替之后更是成了生与死的分界线。