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第三章:再一次jinru《新世界》(3/3)

智能,能够和人类一样有自主判断力的。

这两的npc,到了游戏与现实合之后,区别则更加明显了,低级npc最终沦为各个大型城市的底层居民,除非有人特意去提升他们的智能,否则只能一辈个木偶一样的存在。

级npc则成为了统治阶级的一分,甚至某些大型城市就是由这些级npc统治的。

当然,对于于斌来说,前世《新世界》中长达8年的游戏经验,让他能够轻松的辨别对方是否是级npc,不至于像前世某些白痴一样,在游戏中把一个级npc得罪到死,等到新世界之后,被级npc像杀一条狗一样随手掉。

“用原始特殊属为韧7,知6,魂能122。”

相比于基础属和隐藏属,作为特殊属的韧知和魂能,才是于斌最看重的。

基础属可以通过升级和装备来提,就算初期的基础属再差,也挡不住将来随便一件级装备就几十几百的增加基础属的程度。

隐藏属虽然有不小的影响,但是魅力对于智慧的npc几乎没有什么太大的作用,而幸运则更是虚无缥缈的东西。

但是作为特殊属的韧知和魂能则不一样,这三个属,很大程度上,决定了一个玩家未来能够到达的度。

,影响着玩家对于很多负面状态的抵抗力,最简单的效果,韧的玩家,会比韧低的玩家,更快的从眩状态中恢复过来。

知,则影响着玩家对于周围环境的觉,也就是知越,越能够提前发现危险。

最后的魂能,则是一个玩家最最重要的属,甚至比其他任何属都要重要。

因为,魂能的低,决定着一个玩家能够活多久!

这里的“活”,可不是什么游戏时间,而是真正意义上的“活”!

在《新世界》中,有很多行为会对魂能造成影响,最常见的,就是玩家在野外死亡。

无论是被野外的怪杀死,还是被其他玩家杀死,一旦在野外死亡,玩家的魂能就会降低,而当魂能数消耗殆尽之后,玩家就需要离开《新世界》,等待魂能缓慢恢复。

当然,前世有很多不知魂能的重要的玩家毫不在意这一,还以为和玩其他游戏一样,到找人pk,搞得自己的魂能在很短的时间内消耗一空。

当魂能降低到0之后,如果玩家还继续死亡,那么就会减少魂能的上限。

而一旦魂能上限降低到50之后,就意味着玩家在现实中的灵魂度也相应的大幅度减弱。

如果魂能上限被削减到0,那么很不幸的告诉你,不你在现实中是什么份,等待你的,只有死亡的结果!

因为连灵魂都消耗一空了,那么空留个,又有什么意义呢?

而任何人的魂能恢复速度,都只有一小时10而已,这就意味着,想要让魂能彻底恢复,于斌至少需要离开《新世界》12个小时。

每个人的魂能多少,并不相同,至少于斌知,一个普通人的魂能上限,只有80左右,也就是说,于斌122的魂能数量,足足比普通人多了一半。

照前世的规则,被野外的怪杀死一次,魂能数就要减少3

更别说,还有很多其他的原因,会对玩家的魂能数量造成影响。

因此,在前世《新世界》全面开放之后不久,玩家们了解了魂能的重要之后,几乎都会在魂能还剩一些的情况下,退《新世界》,等待魂能的自然恢复。

这也就使得前世绝大多数玩家,每天能够《新世界》的时间,基本不会超过12小时。

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