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现玩游小说的十几点批判
我这里要说这么一大通话,是因为玄幻文学,和科幻文学的设定都是在他们自成一体的世界中,我们普通老百姓没见过,那它喜欢怎么说就怎么说。
而网游小说,虽然大家写的也都是未来,好像跟科幻带上一点边,但是网游现在普通人都能接触到,可为什么有那么多小说能把玄幻的东西、离谱的东西带入网游小说?
至少我个人觉得不合理,我们普通老百姓玩游戏明明就在这么玩,以后的游戏也总大概能猜度的吧?决不会出现得那么变态。所以就说这么些话:
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第一大点:游戏的基本设定令人发晕的几个地方。
1、网游小说的作者们都被哪个混蛋给带晕了方向,都说以后的网游用dna鉴定,有那么容易吗?只要一个头盔就能给你每次上线都来一次鉴定,来防止盗号,难道dna只需电解就能分析了?
反过来说,即便能行吧,那么dna鉴定还会牵涉到一个伦理问题,当那么现代化的科技出来后,我们不得不也得考虑“克隆人”。有人玩游戏想跟三个克隆人八小时工作制比赛吗?(就像现在我本人就比不过有一本小说两个人合着写,我还是业余写手,每天只能码6千字)。或者,有个大款去培养皿里拉出一块自己的肉,套在雇来的人身上,让头盔dna验证。(我自己都感到恶心)。
也就是说:dna这段话,写和不写,没什么不同,那还不如不写。
2、再说那个什么游戏里几天,现实才一天,这完全是不可能的,为什么呢?因为每个人都那么迅速的用脑电波与服务器交流,然后实现现实一个小时,游戏中两个或更多小时,只要进服务器有一万人,那这个服务器处理速度该是多么,多么,多么,多么,多么无限数字的运算能力啊。难道电脑能预测每个人脑袋里想的东西吗?一会儿是情绪想法,一会儿又是指挥角色打怪,怎么可能运算得过来?
具体点说,就是有一个玩家,碰到一个怪物,他有可能会想:“上去打?不去打!上去打?还是不去了。还是上去吧……不去了,去了要死的……上吧……要死的啊,不上?……多可惜呀……”请问,这个服务器怎么处理上十亿人同时这么想?(很多网游都设置一个服务器能同时上线一百亿。)
而且一个在海南的玩家与一个在北京的玩家,服务器也在北京,那么北京那个或许可以高速处理游戏中的事情,达到平时的两倍三倍,那么海南那个呢,电每秒绕地球七圈半,但还是有延迟现象的啊,那不是北京那个达到一比三,海南那个只能一比二了,这成什么了?(如果你一定要认为上面的不会发生,那么至少你得说明电波今年是1秒绕地球七圈半,然后几十年后怎么就让电波1秒让它跑个十圈八圈。)
3、有很多网游设定,一下子就出现了某个实力强大的集团,然后第一个想到的是出游戏!拜托,弄了这么创始神一样的科学技术,居然先去弄个游戏?难道不能给那些精英科学家弄间数据实验室,让他们到这个实验室里去思考,去发明,去工作,那他们就有两倍,三倍,十倍的时间去科学创造,他们的成就比杀杀怪,当当英雄的成就厉害千万倍吧?!更何况,我们地球上不想早死的老头老太很多,有人想进去看见一大批老头老太在安全区闲逛吗?你让他们去打怪,老太太还说了:“孙子,我这把年纪你还让我去打怪,你安的什么心?你让我多活几年不行吗?”
4、关于虚拟现实一说,可能是有的,因为现在已经做出了让机器人能有触觉的假肌体,那么我么只需戴上一副手套,让服务器模拟触觉电击,那也不是不可能,只是又多了服务器好多,好多,好多的运算,又要把这种服务器的发明时间后退好多好多年吧。(而且我估计谁造了出来,第一个用上的绝不会是网游,肯定是虚拟社区什么的!感觉那是堕落的天堂,公司赚钱会比弄个游戏快!)
虚拟方面还有一些作者设定,有人现实中出问题了,灵魂却在游戏中继续打怪,晕了,这是不是某些人说的抽离灵魂
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